Java中与字符串相关的类包括String、StringBuilder和StringBuffer。这些类的底层原理有所不同,下面我会一一介绍。
String类代表不可变的字符串。在Java中,每一个字符串都是一个String对象。当我们创建一个字符串时,它会在内存中占用一定的空间。如果我们想要改变这个字符串的内容,那么实际上是创建了一个新的String对象,原来的String对象则会被回收。
String对象在内存中的存储结构是一个字符数组,它是final修饰的,也就是说它的值在创建之后就不能被改变。当我们使用字符串的一些方法比如substring、trim等时,实际上是创建了一个新的String对象。
StringBuilder类代表可变的字符串,它是线程不安全的。在Java中,当我们需要拼接字符串时,使用StringBuilder比直接使用String效率更高,因为StringBuilder允许修改已经存在的字符串,而不需要创建新的对象。
StringBuilder对象在内存中的存储结构也是一个字符数组,但是它是可变的。StringBuilder对象的初始容量为16,当字符串长度超过容量时,StringBuilder会自动扩容,每次扩容会增加原容量的一倍。
StringBuffer类和StringBuilder类类似,也是代表可变的字符串,但是它是线程安全的。因此在多线程的环境中,我们应该使用StringBuffer而不是StringBuilder。
StringBuffer对象在内存中的存储结构和StringBuilder类似,也是一个字符数组。但是它的初始容量为16,每次扩容会增加原容量的2倍。
总之,Java中的字符串相关类底层的实现都是基于字符数组的。String类代表不可变的字符串,而StringBuilder和StringBuffer代表可变的字符串,它们的区别在于线程安全性。
补充一些关于Java字符串相关类底层原理的知识点:
在Java中,字符串常量池是一个特殊的存储区域,用于存储所有字符串常量。当我们创建一个字符串常量时,它会被存储在字符串常量池中,如果另一个字符串常量的值和已经存在的字符串常量的值相同,那么它们会共享同一个对象。
例如,以下代码创建了两个字符串常量,它们的值都是"Hello":
String s1 = "Hello"; String s2 = "Hello";
这时,s1和s2实际上是同一个对象,它们在内存中的地址相同。
在Java中,字符串的比较有两种方式,一种是使用equals()方法,另一种是使用==运算符。
使用equals()方法比较字符串时,它会比较两个字符串的内容是否相同,而不是比较它们在内存中的地址。
使用==运算符比较字符串时,它会比较两个字符串在内存中的地址是否相同,也就是比较它们是否是同一个对象。
例如,以下代码创建了两个字符串对象,它们的内容相同但在内存中的地址不同:
String s1 = new String("Hello"); String s2 = new String("Hello");
如果使用equals()方法比较s1和s2,结果是true;如果使用==运算符比较s1和s2,结果是false。
总之,对于字符串的比较,我们应该根据具体的需求来选择使用equals()方法还是==运算符。如果需要比较字符串的内容是否相同,应该使用equals()方法;如果需要比较两个字符串是否是同一个对象,应该使用==运算符。
原文链接:codingdict.net