java面向对象 静态变量


在Java中,静态变量是指类级别的变量,它们被所有实例化该类的对象所共享。静态变量不会随着对象的创建而创建,而是在类加载时被初始化。因此,静态变量可以用于保存对于该类的所有对象都是相同的数据,如常量、计数器等等。

声明一个静态变量需要在变量声明前加上关键字“static”。例如,下面的代码声明了一个名为“count”的静态变量:

public class MyClass {
    static int count = 0;
}

在这个例子中,所有实例化 MyClass 类的对象都会共享 count 变量。可以使用类名来访问静态变量,而不是对象名,例如:

MyClass.count++;

在上述代码中,count 的值将被递增,而不管创建了多少个 MyClass 对象,都只有一个 count 变量被共享。值得注意的是,由于静态变量是共享的,因此在多线程环境下使用时需要小心,需要进行同步操作,以避免竞态条件和数据不一致的问题。

除了可以通过类名访问静态变量外,静态变量还有以下特点:

  1. 静态变量属于类,而不属于任何实例化的对象,因此可以在没有创建类的实例对象时直接访问它们。
  2. 静态变量只有一份,无论创建多少个该类的实例,它们都共享这个变量的值。
  3. 静态变量在类加载时初始化,因此它们的初始化顺序是由类加载顺序决定的。
  4. 静态变量可以被所有类实例对象访问,但不能访问实例变量和方法。
  5. 静态变量可以通过类名来访问,也可以通过对象名来访问。但是推荐使用类名来访问,因为这样可以避免歧义和混淆。

需要注意的是,静态变量的访问权限是和其所在的类的访问权限相同的。如果一个静态变量被声明为 private,则只有该类的内部才能访问它。如果一个静态变量被声明为 public,则可以从任何地方访问它。

总的来说,静态变量在Java中是非常常见的,它们可以方便地在多个对象之间共享数据,也可以用于实现常量、计数器等功能。但是需要注意,在多线程环境下使用时需要进行同步操作,以避免数据不一致的问题。


原文链接:codingdict.net