在 Java 中,有四个权限修饰符可以用来控制类、方法、变量和构造函数的访问权限,这些修饰符分别是:
这些权限修饰符的作用是为了控制对类、方法、变量和构造函数的访问,从而增加了代码的安全性和可维护性。在实际编程中,应该根据实际情况选择合适的修饰符来控制代码的访问权限,以便更好地维护和管理代码。
除了以上四个权限修饰符,Java 还有两个特殊的修饰符:
需要注意的是,权限修饰符和特殊修饰符可以一起使用,比如 public final class 表示该类是公共的并且不可继承的。
另外,在 Java 8 中,还引入了默认方法(default method)和静态方法(static method)这两种特殊的方法。默认方法可以在接口中有一个默认的实现,而静态方法则只能在接口中声明静态方法,不能有实现。
继承、多态、封装和抽象是面向对象编程的四大特性,权限修饰符在 Java 中起到了很重要的作用,帮助实现了这四大特性。
下面以一个简单的示例来说明 Java 中面向对象编程的特性。
假设我们有一个简单的图形类 Shape,它有一个抽象方法 calculateArea(),用于计算图形的面积。然后我们定义三个具体的子类:Rectangle、Circle 和 Triangle,它们都继承自 Shape 类,并且实现了 calculateArea() 方法。
// Shape 类 public abstract class Shape { public abstract double calculateArea(); } // Rectangle 类 public class Rectangle extends Shape { private double width; private double height; public Rectangle(double width, double height) { this.width = width; this.height = height; } @Override public double calculateArea() { return width * height; } } // Circle 类 public class Circle extends Shape { private double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } @Override public double calculateArea() { return Math.PI * radius * radius; } } // Triangle 类 public class Triangle extends Shape { private double base; private double height; public Triangle(double base, double height) { this.base = base; this.height = height; } @Override public double calculateArea() { return 0.5 * base * height; } }
在这个示例中,我们使用了继承来实现三个具体的图形类,并且它们都实现了 calculateArea() 方法,这样可以避免代码的重复。同时,我们还使用了抽象类 Shape 来定义 calculateArea() 方法,这样可以实现代码的重用和规范化。另外,我们在 Shape 类中定义了抽象方法,这样就需要子类来实现具体的行为。
接下来,我们可以通过多态的方式来使用这些图形类,如下所示:
public class Main { public static void main(String[] args) { Shape[] shapes = new Shape[3]; shapes[0] = new Rectangle(3, 4); shapes[1] = new Circle(5); shapes[2] = new Triangle(3, 4); for (Shape shape : shapes) { System.out.println("Area of " + shape.getClass().getSimpleName() + " is " + shape.calculateArea()); } } }
在这个示例中,我们定义了一个 Shape 数组,然后将三个具体的图形类实例化并赋值给这个数组。接着,我们使用了多态的方式来遍历这个数组,并调用每个对象的 calculateArea() 方法来计算面积。这样可以避免使用大量的 if-else 语句,使程序更加简洁、易读和易维护。
总之,Java 中面向对象编程的特性可以使程序更加灵活、易读和易维护,合理地运用这些特性可以提高程序的质量和效率。
原文链接:codingdict.net