我有一个可能包含数千个对象的模型。我想知道什么是最有效的方式来存储它们并在获得ID后检索单个对象。ID是长数字。
这些是我正在考虑的两个选项。在选项一中,它是一个带有递增索引的简单数组。在选项2中,如果有区别,它是一个关联数组,也可能是一个对象。我的问题是,当我主要需要检索单个对象时,有时又遍历它们并进行排序时,哪一个效率更高。
具有非关联数组的选项一:
var a = [{id: 29938, name: 'name1'}, {id: 32994, name: 'name1'}]; function getObject(id) { for (var i=0; i < a.length; i++) { if (a[i].id == id) return a[i]; } }
选项2与关联数组:
var a = []; // maybe {} makes a difference? a[29938] = {id: 29938, name: 'name1'}; a[32994] = {id: 32994, name: 'name1'}; function getObject(id) { return a[id]; }
更新:
好吧,我知道在第二个选项中使用数组是不可能的。因此,声明行中的第二个选项实际上应该是:var a = {};唯一的问题是:在检索具有给定id的对象(以id为键的数组或对象)中,什么表现更好?
var a = {}
而且,如果我必须多次对列表进行排序,答案是否会改变?
简短的版本:数组通常比对象快。但是,没有100%正确的解决方案。
更新-测试和结果
var a1 = [{id: 29938, name: 'name1'}, {id: 32994, name: 'name1'}]; var a2 = []; a2[29938] = {id: 29938, name: 'name1'}; a2[32994] = {id: 32994, name: 'name1'}; var o = {}; o['29938'] = {id: 29938, name: 'name1'}; o['32994'] = {id: 32994, name: 'name1'}; for (var f = 0; f < 2000; f++) { var newNo = Math.floor(Math.random()*60000+10000); if (!o[newNo.toString()]) o[newNo.toString()] = {id: newNo, name: 'test'}; if (!a2[newNo]) a2[newNo] = {id: newNo, name: 'test' }; a1.push({id: newNo, name: 'test'}); }
测试设置 试验结果
原始帖子-说明你的问题中存在一些误解。
Javascript中没有关联数组。仅数组和对象。这些是数组:
var a1 = [1, 2, 3]; var a2 = ["a", "b", "c"]; var a3 = []; a3[0] = "a"; a3[1] = "b"; a3[2] = "c";
这也是一个数组:
var a3 = []; a3[29938] = "a"; a3[32994] = "b";
它基本上是一个带有孔的数组,因为每个数组的确具有连续索引。它比没有孔的阵列要慢。但是,手动遍历数组甚至更慢(大多数情况下)。
这是一个对象:
var a3 = {}; a3[29938] = "a"; a3[32994] = "b";