我目前正在学习Java,并且想知道如何以OO方式控制状态。我实现了一个Pong应用程序。如果我想要多个状态,例如游戏性和菜单状态,并且这些状态中的每个状态都必须执行启动,停止和运行,我将如何实现此目标以及如何在这些状态之间进行切换。
我知道我可以简单地添加一个大的switch语句,但是实现这一点的最佳方法是什么?
我希望能够在游戏状态下切换到菜单状态,反之亦然。
import java.applet.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Pong extends Applet implements Runnable, KeyListener{ public void start () { setSize(screen); setFocusable(true); Thread th = new Thread (this); th.start (); } public void stop() { } //Etc.. }
您可以使用枚举来模拟基本的FSM(有限状态机):
public enum State { ONE { @Override public Set<State> possibleFollowUps() { return EnumSet.of(TWO, THREE); } }, TWO { @Override public Set<State> possibleFollowUps() { return EnumSet.of(THREE); } }, THREE // final state ; public Set<State> possibleFollowUps() { return EnumSet.noneOf(State.class); } }
如果事情变得更复杂,则生成该代码的代码将非常冗长,但令人高兴的是,您可以获得编译时安全性,线程安全性和高性能。