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获取JavaFX中节点的高度(生成布局遍历)

java

如何在JavaFX中获取节点的高度或首选节点的高度,我有3个节点VBox,我想将节点添加到最自由的面板中,例如:

           Childrens      Total Height of the children's(Sum)
VBoxA          5                     890
VBoxB          4                     610
VBoxC          2                     720

在这种情况下,最免费的是VBoxB,我使用这种方法计算出最免费的窗格:

private int getFreerColumnIndex() {
    if(columns.isEmpty())
        return -1;

    int columnIndex = 0;
    int minHeight = 0;
    for(int i = 0; i < columns.size(); i++) {
        int height = 0;
        for(Node n : columns.get(i).getChildren()) {
            height += n.getBoundsInLocal().getHeight();
        }

        if(i == 0) {
            minHeight = height;
        } else if(height < minHeight) {
            minHeight = height;
            columnIndex = i;
        }

        if(height == 0)
            break;
    }

    return columnIndex;
}

仅当我一次添加1个元素时,此方法才有效。但是如果我一次添加更多元素:

for (int i = 0; i < 10; i++) {
    SomeNode r1 = new SomeNode ();
    myPane.addElement(r1);
}

该方法getFreerColumnIndex返回相同的索引。这是因为新节点在本地还没有高度。
所以这行:

height += n.getBoundsInLocal().getHeight(); 

将0与新节点一起返回。

有谁知道如何获得节点的高度?

额外:
SomeNode 延伸 Node

myPane的方法addElement():

public void addElement(final Node element) {
     index = getFreerColumnIndex();
     columns.get(index).getChildren().add(element);
}

额外2:
假设我们有3个vbox:之前:

 A      B      C
 |      |      |
        |      |
        |

run:

for (int i = 0; i < 10; i++) {
    SomeNode r1 = new SomeNode ();
    myPane.addElement(r1);                      
}

后:

 A      B      C
 |      |      |
 |      |      |
 |      |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |

正确的:

 A      B      C
 |      |      |
 |      |      |
 |      |      |
 |      |      |
 |      |      |
 |

| =一些节点


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2020-12-07

共1个答案

一尘不染

您需要做的是:

  1. 创建要放置在VBoxes中的节点。
  2. 将它们添加到某个场景(它可以是一个新的虚拟场景,未附加到舞台上,但3. 具有与主场景相同的CSS规则)。
  3. 在每个节点(或虚拟场景根)上调用applyCss()layout()
  4. 测量每个节点的布局范围。
    根据布局算法将节点添加到真实场景中的VBoxes
    有关

要了解如何测量节点的大小,请参见以下答案:

如何在JavaFX中计算字符串的像素宽度?
背景

JavaFX布局计算通过应用CSS和布局传递来工作。通常,这是作为脉冲的一部分发生的(内部JavaFX系统中的一种自动60fps滴答,它检查场景中是否有脏物体需要应用新的CSS或布局)。在大多数情况下,您可以只指定要对场景进行的更改,然后由自动脉冲布局机制处理当时的布局。这样做非常有效,因为这意味着脉冲之间的任何更改都会被分批处理,并且您无需手动触发布局遍历。但是,当需要在布局发生之前实际获得事物的大小时(如您的情况),那么在尝试查询节点的高度和宽度范围之前,需要手动触发CSS应用程序和布局传递。

文献资料

不幸的是,该node.applyCSS()方法的详细Java 8u20 Javadoc当前已被破坏,因此我将在此处重现Javadoc代码中的示例,因此您可以在上下文中看到推荐的用法。对于下一个Java功能版本(8u40),已修复损坏的Javadoc,作为RT-38330的一部分,Node类的几种方法都缺少Javadoc,因此在该版本中,您将能够在JavaFX javadoc中找到以下文本:

如果需要,将样式应用于此节点及其子节点(如果有)。通常不需要直接调用此方法,但可以与layout()下一个脉冲之前(如果场景不在舞台中)确定节点的大小一起使用。

假设Node的Scene不为null,则将此CSS应用于该Node,无论此Node的CSS状态是否干净。CSS样式是从此Node的最上层父级应用的,其CSS状态为非干净状态,这可能会影响其他节点的样式。如果节点不在场景中,则此方法为空操作。场景不必处于舞台中。

此方法不调用该layout()方法。通常,调用方将使用以下操作序列。

parentNode.applyCss();
parentNode.layout();

作为更完整的示例,以下代码使用applyCss()和layout()在显示舞台之前查找Button的宽度和高度。如果对applyCss() 或的调用layout()被注释掉,则对getWidth()和的调用getHeight() 将返回零(直到显示舞台后的某个时间)。

public void start(Stage stage) throws Exception {
   Group root = new Group();
   Scene scene = new Scene(root);

   Button button = new Button("Hello World");
   root.getChildren().add(button);

   root.applyCss();
   root.layout();

   double width = button.getWidth();
   double height = button.getHeight();

   System.out.println(width + ", " + height);

   stage.setScene(scene);
   stage.show();
}

另类

此处的另一个选项是覆盖layoutChildren()父节点的方法,即“在布局传递期间调用以在此父节点中布局子级”。这样做时,computePrefHeight()对于prefWidth和min&max height&width的方法以及其他计算方法也可能需要覆盖。使用此方法的详细说明很复杂,超出了此答案的范围。

2020-12-07