在Python 3.3中ChainMap,向该collections模块添加了一个类:
ChainMap
collections
提供ChainChain类,用于快速链接许多映射,因此可以将它们视为一个单元。它通常比创建新字典并运行多个update()调用要快得多。
例:
>>> from collections import ChainMap >>> x = {'a': 1, 'b': 2} >>> y = {'b': 10, 'c': 11} >>> z = ChainMap(y, x) >>> for k, v in z.items(): print(k, v) a 1 c 11 b 10
它是由动机这个问题,并予以公布的这一个(没有PEP创建)。
PEP
据我了解,它是拥有额外字典并使用update()s进行维护的替代方法。
update()
问题是:
额外的问题:是否可以在Python2.x上使用它?
我在Transforming Code into Beautiful, Idiomatic PythonRaymond Hettinger的PyCon演讲中已经听说过,我想将其添加到我的工具箱中,但是我不知道何时应该使用它。
Transforming Code into Beautiful, Idiomatic Python
我喜欢@ b4hand的示例,确实,过去我曾使用过类似ChainMap的结构(但不使用ChainMap本身)来实现他提到的两个目的:多层配置覆盖和变量堆栈/作用域仿真。
ChainMap与使用dict-update循环相比,我想指出的其他两个动机/优势/区别,因此仅存储“最终”版本”:
详细信息: 由于ChainMap结构是“分层的”,因此它支持回答以下问题:我得到“默认”值还是被覆盖?什么是原始(“默认”)值?该值在什么级别被覆盖(借用@ b4hand的配置示例:user-config或command-line-overrides)?使用简单的字典,回答这些问题所需的信息已经丢失。
速度权衡: 假设每个N层都有层,并且最多有M键,构造ChainMap需要O(N)和每个查询的O(N)最坏情况[*],而构造一个使用update-loop需要O(NM)和每个查询的字典O(1)。这意味着,如果您经常构造并且每次仅执行几次查找,或者查找次数M很大,ChainMap的惰性构造方法将对您有利。
N
M
O(N)
O(NM)
O(1)
[*](2)中的分析假设dict- access为O(1),而实际上它是O(1)平均水平,并且是O(M)最坏的情况。在这里查看更多详细信息。
O(M)