我和一个朋友正在pygame做游戏。我们希望将pygame窗口嵌入到tkinter或WxPython框架中,以便我们可以包括WX或Tkinter支持的文本输入,按钮和下拉菜单。我搜寻了互联网上的答案,但发现的所有人都在问同样的问题,但都没有一个很好的答案。
实现嵌入到tkinter或WX框架中的pygame显示的最佳方法是什么?(最好是TKinter)
可以在pygame显示器旁边包含这些功能的任何其他方式也可以使用。
根据此SO问题和公认的答案,最简单的方法是使用SDL并条机。
该代码是SO用户Alex Sallons的工作。
import pygame import Tkinter as tk from Tkinter import * import os root = tk.Tk() embed = tk.Frame(root, width = 500, height = 500) #creates embed frame for pygame window embed.grid(columnspan = (600), rowspan = 500) # Adds grid embed.pack(side = LEFT) #packs window to the left buttonwin = tk.Frame(root, width = 75, height = 500) buttonwin.pack(side = LEFT) os.environ['SDL_WINDOWID'] = str(embed.winfo_id()) os.environ['SDL_VIDEODRIVER'] = 'windib' screen = pygame.display.set_mode((500,500)) screen.fill(pygame.Color(255,255,255)) pygame.display.init() pygame.display.update() def draw(): pygame.draw.circle(screen, (0,0,0), (250,250), 125) pygame.display.update() button1 = Button(buttonwin,text = 'Draw', command=draw) button1.pack(side=LEFT) root.update() while True: pygame.display.update() root.update()
该代码是跨平台的,只要windb在非Windows系统上省略SDL_VIDEODRIVER行即可。我会建议
windb
# [...] import platform if platform.system == "Windows": os.environ['SDL_VIDEODRIVER'] = 'windib' # [...]