我最近开始自学游戏编程。有人建议我从Python入手,然后得到一本书“从Python和Pygame开始游戏开发:从新手到专业”。我参加了他们讲授Vectors并创建Vector2类的部分。一切都进行得很好,直到我试图让除法运算符超载。我的代码是这样的:
class Vector2(object): def __init__(self, x=0.0, y=0.0): self.x = x self.y = y def __str__(self): return "(%s, %s)"%(self.x, self.y) @classmethod def from_points(cls, P1, P2): return cls(P2[0] - P1[0], P2[1] - P1[1]) def __add__(self,rhs): return Vector2(self.x + rhs.x, self.y + rhs.y) def __sub__(self,rhs): return Vector2(self.x - rhs.x, self.y - rhs.y) def __mul__(self, scalar): return Vector2( self.x*scalar, self.y*scalar) def __div__(self, scalar): return Vector2( self.x/scalar, self.y/scalar)
现在,当我尝试调用“ /”运算符时,将显示:
AB = Vector2(10.0,25.0) print(AB) # <<<<(10.0, 25.0) v1 = AB + Vector2(20.,10.) print(v1) # <<<<(30.0, 35.0) v2 = AB - Vector2(20.,10.) print(v2) # <<<<(-10.0, 15.0) v3 = AB * 3 print(v3) # <<<<(30.0, 75.0) print(v3 / 3) TypeError: unsupported operand type(s) for /: 'Vector2' and 'int'
这就是Python 3.3的全部内容,但是如果我将其与Python 2.7一起运行,则一切正常。哪里出问题了?
在Python 3.x中,您需要重载__floordiv__and__truediv__运算符,而不是__div__运算符。前者对应于//运算(返回整数),而后者对应于/(返回浮点数)。
__floordiv__
__truediv__
__div__
//
/