一尘不染

Pygame-如何允许我的用户更改其输入键?(自定义键绑定)

python

我正在尝试制作一个游戏,希望用户更改其输入键,例如,他们按A键,然后将MoveUp变量更改为A键,以便在游戏中按A键时它们向上移动。任何帮助或建议,将不胜感激。

global MoveUp   # MoveUp = pygame.K_UP
while not Fin:
    for event in pygame.event.get():
        pressed = pygame.key.pressed()
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            MoveUp = pressed
            KeysLoop()

这段代码的当前问题是,它给了我一个与按下的键相对应的列表,我需要一个键标识符,以便以后可以MoveUp用来移动精灵。


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2021-01-20

共1个答案

一尘不染

当您收到事件时,KEYDOWN您已经按了event.key

while not Fin:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.KEYDOWN
            MoveUp = event.key

顺便说一句:每个事件可能有不同的字段。您可以在文档的黄色列表中看到所有内容:事件

2021-01-20