具有100个属性的一个对象所消耗的存储空间是否与每个具有一个属性的100个对象所消耗的存储空间相同?
为一个对象分配多少内存? 添加属性时会使用多少额外空间?
Mindprod指出,这不是一个容易回答的简单问题:
Mindprod
JVM可以自由地以内部或大端或小端的任何方式存储数据,并具有一定的填充或开销,尽管基元必须表现得好像它们具有官方大小一样。 例如,JVM或本机编译器可能会决定将boolean[]64位长块(如)存储为BitSet。只要程序给出相同的答案,就不必告诉你。
boolean[]
BitSet
Measurement methods
你可以Instrumentation.getObjectSize()用来获取对象消耗的存储空间的估计值。
Instrumentation.getObjectSize()
要可视化实际的对象布局,覆盖区和引用,可以使用JOL(Java对象布局)工具。
Object headers and Object references
在现代的64位JDK中,对象具有12个字节的标头,填充为8个字节的倍数,因此最小对象大小为16个字节。对于32位JVM,开销为8字节,填充为4字节的倍数。 (从梅德Spikhalskiy的回答,Jayen的回答,和JavaWorld的。)
通常,引用在32位平台或64位平台(不超过-Xmx32G;)上为4个字节。和32Gb(-Xmx32G)以上的8个字节。 (请参阅压缩的对象引用。)
结果,一个64位JVM通常需要30-50%以上的堆空间。(我应该使用32位还是64位JVM?,2012,JDK 1.7)
Boxed types, arrays, and strings
与原始类型(来自JavaWorld)相比,盒装包装具有额外的开销:
Integer:16字节的结果比我预期的要差一些,因为一个int值只能容纳4个额外的字节。Integer与将值存储为原始类型时相比,使用该方法花了我300%的内存开销
Integer
int
Long:也为16个字节:显然,堆上的实际对象大小受特定JVM实现针对特定CPU类型的低级内存对齐的约束。看起来Long是8个字节的对象开销,再加上8个字节的实际long值。相反,Integer有一个未使用的4字节漏洞,这很可能是因为我使用的JVM在8字节字边界上强制了对象对齐。
Long
其他容器也很昂贵:
Multidimensional arrays
int[dim1][dim2]
在int[dim1][dim2]数组实例中,每个嵌套int[dim2]数组都是Object独立的。每一个都增加了通常的16字节数组开销。当我不需要三角形或参差不齐的数组时,这表示纯开销。当阵列尺寸大大不同时,影响会增大。
int[dim2]
Object
例如,一个int[128][2]实例占用3,600字节。与int[256]实例使用的1,040字节(具有相同的容量)相比,3,600字节代表246%的开销。在的极端情况下byte[256][1],开销因子几乎为19!将其与C / C ++情况进行比较,在这种情况下,相同的语法不会增加任何存储开销。
int[128][2]
int[256]
byte[256][1]
C / C ++
String
对于String大小为10个字符或更少的非空字符,相对于有用的有效负载而言,增加的开销成本(每个字符2个字节,长度4个字节)相对于100%到400%。
Alignment
考虑以下示例对象:
class X { // 8 bytes for reference to the class definition int a; // 4 bytes byte b; // 1 byte Integer c = new Integer(); // 4 bytes for a reference }
单纯的总和表明的实例X将使用17个字节。但是,由于对齐(也称为填充),JVM以8字节的倍数分配内存,因此它将分配24字节而不是17字节。