我正在用Tk用python创建Sudoku游戏。
我在按键上的按钮功能上遇到错误
from random import randint from tkinter import * class sudoku: global root,result,lb def __init__(self): self.aleatoriedade() for k in range(9): j=randint(0,80) x=j//9 y=j-(x*9) lb[x][y]['text']=result[x][y] lb[0][0].bind('<KeyPress-2>',self.kk) #setted this for test root.mainloop() def kk(self): lb[0][0]['text']='2' def aleatoriedade(self): for i in range(9): var=0 while var in result[0]: var=randint(1,9) result[0][i]=var for i in range(1,9): for j in range(9): result[i][j]=result[0][field[i][j]-1] #MAIN() n = 3 field = [[(i*n + i//n + j) % (n*n) + 1 for j in range(9)]for i in range(9)] result = [[None for i in range(9)]for i in range(9)] lb=[[None for i in range(9)]for i in range(9)] x=0 y=0 root=Tk() for i in range(9): for j in range(9): lb[i][j]=Button(root,font=("Verdana",'13',"bold"),bd=1,height=3,width=6) if (i in (0,1,2,6,7,8) and j in (0,1,2,6,7,8))or(i in (3,4,5) and j in (3,4,5)): lb[i][j]['bg']='white' lb[i][j].grid(row=i,column=j) janela=sudoku()
和这个错误/例外 lb[0][0].bind('<KeyPress-2>',self.kk)
lb[0][0].bind('<KeyPress-2>',self.kk)
Exception in Tkinter callback Traceback (most recent call last): File "C:\Python33\lib\tkinter\__init__.py", line 1489, in __call__ return self.func(*args) TypeError: kk() takes 1 positional argument but 2 were given
我不在乎错误在哪里。我已经将自我纳入了我的职能
我看到已经回答了这个问题,但是我有一种我真的更喜欢的方式,并且您和其他人会很感激。
假设您的方法kk用于多个位置,并且您不想发送任何随机变量来占据下面显示的“ another_parameter”的位置(根据Christian的响应),
def kk(self, another_parameter):
就我个人而言,我认为参数列表应该只具有它们所需要的。因此,只要不需要bind()函数发送的“ another_parameter”变量,我建议通过执行以下操作来使用Lambda:
lb[0][0].bind('<KeyPress-2>',lambda e:self.kk())
我认为您现在需要在kk之后加上两个括号,因为lambda实际上将使用其参数来运行该函数(在您的情况下,如果删除我说的那个,将不会有任何括号)。lambda为我们所做的就是捕获从bind函数抛出到kk的参数(即lambda之后的“ e”代表参数)。现在,我们不需要在参数列表中使用它,我们可以将kk定义恢复为
def kk(self):
我开始使用Christian的方法(可行!),但我不喜欢多余的变量。显然,这两种方法都可以,但是我认为这很有用,特别是如果在bind中调用的函数被使用了多次且不一定由bind调用使用。