我在进行一些速度测试时,发现Enum.HasFlag比使用按位运算慢大约16倍。
有谁知道Enum.HasFlag的内部原理,为什么它这么慢?我的意思是说慢两倍不会太糟糕,但是当它慢16倍时,它会使该功能不可用。
如果有人想知道,这里是我用来测试其速度的代码。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Linq; namespace app { public class Program { [Flags] public enum Test { Flag1 = 1, Flag2 = 2, Flag3 = 4, Flag4 = 8 } static int num = 0; static Random rand; static void Main(string[] args) { int seed = (int)DateTime.UtcNow.Ticks; var st1 = new SpeedTest(delegate { Test t = Test.Flag1; t |= (Test)rand.Next(1, 9); if (t.HasFlag(Test.Flag4)) num++; }); var st2 = new SpeedTest(delegate { Test t = Test.Flag1; t |= (Test)rand.Next(1, 9); if (HasFlag(t , Test.Flag4)) num++; }); rand = new Random(seed); st1.Test(); rand = new Random(seed); st2.Test(); Console.WriteLine("Random to prevent optimizing out things {0}", num); Console.WriteLine("HasFlag: {0}ms {1}ms {2}ms", st1.Min, st1.Average, st1.Max); Console.WriteLine("Bitwise: {0}ms {1}ms {2}ms", st2.Min, st2.Average, st2.Max); Console.ReadLine(); } static bool HasFlag(Test flags, Test flag) { return (flags & flag) != 0; } } [DebuggerDisplay("Average = {Average}")] class SpeedTest { public int Iterations { get; set; } public int Times { get; set; } public List<Stopwatch> Watches { get; set; } public Action Function { get; set; } public long Min { get { return Watches.Min(s => s.ElapsedMilliseconds); } } public long Max { get { return Watches.Max(s => s.ElapsedMilliseconds); } } public double Average { get { return Watches.Average(s => s.ElapsedMilliseconds); } } public SpeedTest(Action func) { Times = 10; Iterations = 100000; Function = func; Watches = new List<Stopwatch>(); } public void Test() { Watches.Clear(); for (int i = 0; i < Times; i++) { var sw = Stopwatch.StartNew(); for (int o = 0; o < Iterations; o++) { Function(); } sw.Stop(); Watches.Add(sw); } } } }
结果:HasFlag:52ms 53.6ms 55ms按位:3ms 3ms 3ms
有谁知道Enum.HasFlag的内部原理,为什么它这么慢?
实际检查只是简单的签入Enum.HasFlag-这不是问题。话虽如此,它比您自己的位检查要慢…
Enum.HasFlag
造成这种速度下降的原因有两个:
首先,Enum.HasFlag进行显式检查,以确保枚举的类型和标志的类型都是相同的类型,并且来自相同的枚举。这张支票有一些费用。
其次,有一个不幸的箱和值的拆箱一次转化的过程中UInt64发生的内部的HasFlag。我认为,这是由于必须Enum.HasFlag与所有枚举一起使用,而与基础存储类型无关。
UInt64
HasFlag
话虽如此,它有一个巨大的优势Enum.HasFlag-它可靠,整洁,并使代码非常明显和富有表现力。在大多数情况下,我认为这值得付出成本- 但是,如果您在性能非常关键的循环中使用它,则值得自己检查一下。