我有一个DocumentGenerator包装了的类MemoryStream。所以我已经IDisposable在课堂上实现了。
DocumentGenerator
MemoryStream
IDisposable
我看不到如何/在哪里可以处置它。
这是我当前的代码,该代码在MVC中执行文件下载:
using (DocumentGenerator dg = DocumentGenerator.OpenTemplate(path)) { /* some document manipulation with the DocumentGenerator goes here ...*/ return File(dg.GetDocumentStream(), "text/plain", filename); }
由于流在控制器完成处理之前已关闭/处理,因此会出现此错误。在这种情况下,如何确保我的资源得到适当处置?
编辑:目前, 我的实现IDisposable只是配置MemoryStream。我知道这不是一个正确的实现,我只是将其用作测试。为了使它正常工作,我可以做些别的什么吗?
public void Dispose() { _ms.Dispose(); _ms = null; }
您无需处置流。它将由FileStreamResult.WriteFile方法处置。此类的代码摘录:
public FileStreamResult(Stream fileStream, string contentType) : base(contentType) { if (fileStream == null) { throw new ArgumentNullException("fileStream"); } this.FileStream = fileStream; } protected override void WriteFile(HttpResponseBase response) { Stream outputStream = response.OutputStream; using (this.FileStream) { byte[] buffer = new byte[0x1000]; while (true) { int count = this.FileStream.Read(buffer, 0, 0x1000); if (count == 0) { return; } outputStream.Write(buffer, 0, count); } } }
请注意using。当您File(dg.GetDocumentStream(), "text/plain", filename)从控制器调用时,它会调用构造函数,该构造函数将流存储到一个公共属性中,该属性在渲染过程中被处置。
using
File(dg.GetDocumentStream(), "text/plain", filename)
结论:您无需担心使用来配置获得的流dg.GetDocumentStream()。
dg.GetDocumentStream()