嗨,我正在统一开发游戏,我需要在iOS中测试该游戏。对于特殊情况,我需要测试控制器的输入触摸,但这会花费很多时间。
当我在脚本C#中更改某些代码行时,我必须统一重新构建iOS游戏,之后,我必须构建并运行Xcode项目以进行测试并在iPhone上运行该游戏。
这个过程需要很多时间,所以问题是是否有一些方法可以加快这个过程?
*设计了 *Unity Remote 5 。它减少了在开发过程中将应用程序部署到iOS或Android设备的时间。你可以得到的iOS版本在这里和Android版本在这里。
它支持以下传感器:
5.0添加了对以下各项的支持的最新版本:
5.0
安卓 :
iOS :
当您下载上面链接的应用程序时,请将您的iOS设备连接到计算机,然后打开该应用程序。
在Unity编辑器中,转到 编辑 -> 项目设置 -> 编辑器, 然后从设备下拉菜单中选择您的设备(iOS)。单击播放,您将可以从编辑器中测试您的触摸功能。
即使使用此应用,也建议您偶尔在实际设备上测试您的应用。因此,至少每天执行一次此操作,以确保一切正常。