一尘不染

如何为移动设备iOS / Android统一加快构建和运行过程[关闭]

c#

嗨,我正在统一开发游戏,我需要在iOS中测试该游戏。对于特殊情况,我需要测试控制器的输入触摸,但这会花费很多时间。

当我在脚本C#中更改某些代码行时,我必须统一重新构建iOS游戏,之后,我必须构建并运行Xcode项目以进行测试并在iPhone上运行该游戏。

这个过程需要很多时间,所以问题是是否有一些方法可以加快这个过程?


阅读 273

收藏
2020-05-19

共1个答案

一尘不染

*设计了 *Unity Remote 5
。它减少了在开发过程中将应用程序部署到iOS或Android设备的时间。你可以得到的iOS版本在这里和Android版本在这里

它支持以下传感器:

  • 触摸
  • 加速度计
  • 陀螺仪
  • 摄像头
  • 屏幕方向更改事件

5.0添加了对以下各项的支持的最新版本:

安卓

  • 游戏手柄连接到远程设备
  • 指南针和位置数据(GPS)

iOS

  • 连接到远程设备的MFi游戏手柄(需要Unity 5.4)
  • 3D Touch和Apple Pencil支持
  • 苹果电视设备
  • 指南针和位置数据(GPS)

当您下载上面链接的应用程序时,请将您的iOS设备连接到计算机,然后打开该应用程序。

在Unity编辑器中,转到 编辑 -> 项目设置 -> 编辑器,
然后从设备下拉菜单中选择您的设备(iOS)。单击播放,您将可以从编辑器中测试您的触摸功能。

即使使用此应用,也建议您偶尔在实际设备上测试您的应用。因此,至少每天执行一次此操作,以确保一切正常。

2020-05-19