我编写了一些代码来测试try-catch的影响,但是看到了一些令人惊讶的结果。
static void Main(string[] args) { Thread.CurrentThread.Priority = ThreadPriority.Highest; Process.GetCurrentProcess().PriorityClass = ProcessPriorityClass.RealTime; long start = 0, stop = 0, elapsed = 0; double avg = 0.0; long temp = Fibo(1); for (int i = 1; i < 100000000; i++) { start = Stopwatch.GetTimestamp(); temp = Fibo(100); stop = Stopwatch.GetTimestamp(); elapsed = stop - start; avg = avg + ((double)elapsed - avg) / i; } Console.WriteLine("Elapsed: " + avg); Console.ReadKey(); } static long Fibo(int n) { long n1 = 0, n2 = 1, fibo = 0; n++; for (int i = 1; i < n; i++) { n1 = n2; n2 = fibo; fibo = n1 + n2; } return fibo; }
在我的计算机上,这将始终输出约0.96的值。
当我用一个try-catch块在Fibo()中包装for循环时,如下所示:
static long Fibo(int n) { long n1 = 0, n2 = 1, fibo = 0; n++; try { for (int i = 1; i < n; i++) { n1 = n2; n2 = fibo; fibo = n1 + n2; } } catch {} return fibo; }
现在它始终打印出0.69 …-实际上运行得更快!但为什么?
注意:我使用Release配置对它进行了编译,并直接运行EXE文件(在Visual Studio外部)。
编辑:乔恩·斯凯特(Jon Skeet)的 出色 分析表明,在这种特定情况下,尝试捕获以某种方式导致x86 CLR以更有利的方式使用CPU寄存器(而且我认为我们尚未理解原因)。我确认了乔恩(Jon)的发现,即x64 CLR没有这种区别,并且它比x86 CLR更快。我还测试int了在Fibo方法内部使用类型而不是long类型,然后x86 CLR与x64 CLR一样快。
int
long
更新: 看起来这个问题已由罗斯林(Roslyn)解决。同一台机器,相同的CLR版本-使用VS 2013编译时问题仍然如上,但使用VS 2015编译时问题不再存在。
一位专门研究堆栈使用优化的Roslyn工程师对此进行了研究,并向我报告C#编译器生成本地变量存储的方式与JIT编译器进行注册的方式之间的交互似乎存在问题。在相应的x86代码中进行调度。结果是在本地的加载和存储上生成次优代码。
由于我们所有人都不清楚的某些原因,当JITter知道该块处于try-protected区域中时,可以避免有问题的代码生成路径。
这很奇怪。我们将与JITter团队进行跟进,看看是否可以输入错误,以便他们可以解决此问题。
另外,我们正在努力改进Roslyn的C#和VB编译器算法,以确定何时可以使本地人成为“临时”人-即只是将其压入并弹出堆栈,而不是在堆栈上分配特定位置以用于激活的持续时间。我们相信JITter将能够更好地进行寄存器分配,如果我们能更好地提示何时可以使本地人“死”的话,那我们将做得更好。
感谢您引起我们的注意,并为您的怪异行为致歉。