在.NET中,我应在哪种情况下使用GC.SuppressFinalize()?
GC.SuppressFinalize()
使用此方法有什么优点?
SuppressFinalize应该仅由具有终结器的类调用。它通知垃圾收集器(GC)this对象已被完全清除。
this
拥有终结器的建议IDisposable模式为:
public class MyClass : IDisposable { private bool disposed = false; protected virtual void Dispose(bool disposing) { if (!disposed) { if (disposing) { // called via myClass.Dispose(). // OK to use any private object references } // Release unmanaged resources. // Set large fields to null. disposed = true; } } public void Dispose() // Implement IDisposable { Dispose(true); GC.SuppressFinalize(this); } ~MyClass() // the finalizer { Dispose(false); } }
通常,CLR在创建终结器时保留带有终结器的选项卡(使它们的创建成本更高)。SuppressFinalize告诉GC,该对象已正确清理,不需要进入终结器队列。它看起来像一个C ++析构函数,但功能却不一样。
SuppressFinalize优化并非微不足道,因为您的对象可以在终结器队列上等待很长时间。不要介意在其他对象上调用SuppressFinalize。那是一个严重的缺陷,等待发生。
设计准则通知我们,如果您的对象实现IDisposable,则不需要终结器,但如果您具有终结器,则应实现IDisposable,以便对类进行确定性清除。
大多数时候,您应该能够摆脱IDisposable的清理资源。仅当您的对象保留非托管资源时,才需要终结器,并且需要确保这些资源被清除。
注意:有时,编码人员会添加一个终结器来调试其自己的IDisposable类的构建,以测试代码是否已正确处理其IDisposable对象。
public void Dispose() // Implement IDisposable { Dispose(true); #if DEBUG GC.SuppressFinalize(this); #endif } #if DEBUG ~MyClass() // the finalizer { Dispose(false); } #endif