一尘不染

简单的自定义事件

c#

我正在尝试学习自定义事件,并且尝试创建一个自定义事件,但似乎有问题

我创建了一个Form,静态类和自定义事件。我想要实现的是,当我按下按钮Form时将调用静态类函数,然后func会不时引发一个事件以报告当前状态。Form1将侦听是否引发该事件,如果发生,它将更改label1的Text

这是我到目前为止的

public partial class Form1 : Form
{
    public EventHandler<Progress> progress;

    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
        progress += SetStatus;
    }

    private void SetStatus(object sender, Progress e)
    {
        label1.Text = e.Status;
    }

    private void button1_Click_1(object sender, EventArgs e)
    {
         TestClass.Func();
    }

 }

文件2

class TestClass
{
    public static void Func()
    {
        //time consuming code
        Report status 
        // time consuming code
        report status
    }
}

public class Progress : EventArgs
{
    public string Status { get; private set; }

    private Progress() {}

    public Progress(string status)
    {
        Status = status;
    }
}

现在我不明白的是,如何从TestClass引发一个事件,以便Form1可以处理事件并更改标签。


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2020-05-19

共1个答案

一尘不染

这是创建自定义事件并引发它们的简便方法。您将在抛出的类中创建一个委托和一个事件。然后从代码的另一部分订阅该事件。您已经有一个自定义事件参数类,因此可以在此基础上构建其他事件参数类。注意:我尚未编译此代码。

public partial class Form1 : Form
{
    private TestClass _testClass;
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
        _testClass = new TestClass();
        _testClass.OnUpdateStatus += new TestClass.StatusUpdateHandler(UpdateStatus);
    }

    private void UpdateStatus(object sender, ProgressEventArgs e)
    {
        SetStatus(e.Status);
    }

    private void SetStatus(string status)
    {
        label1.Text = status;
    }

    private void button1_Click_1(object sender, EventArgs e)
    {
         TestClass.Func();
    }

}

public class TestClass
{
    public delegate void StatusUpdateHandler(object sender, ProgressEventArgs e);
    public event StatusUpdateHandler OnUpdateStatus;

    public static void Func()
    {
        //time consuming code
        UpdateStatus(status);
        // time consuming code
        UpdateStatus(status);
    }

    private void UpdateStatus(string status)
    {
        // Make sure someone is listening to event
        if (OnUpdateStatus == null) return;

        ProgressEventArgs args = new ProgressEventArgs(status);
        OnUpdateStatus(this, args);
    }
}

public class ProgressEventArgs : EventArgs
{
    public string Status { get; private set; }

    public ProgressEventArgs(string status)
    {
        Status = status;
    }
}
2020-05-19