在arm64设备上,使用x64的c#调用由go代码生成的x64的dllC程序会异常,相同dll,使用x64的c++代码调用就没有问题,这是为什么?
在ARM64设备上使用x64的C#调用由Go代码生成的x64的DLL时出现异常,而相同的DLL在使用x64的C++代码调用时没有问题,这种情况可能与以下几个方面有关:
平台和架构的不匹配:
调用约定和P/Invoke配置:
托管与非托管代码的交互:
确保架构匹配:
检查P/Invoke声明:
csharp [DllImport("yourlibrary.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] private static extern int YourFunction(int param);
使用平台兼容性层:
编译为兼容架构:
假设您有一个简单的Go函数编译成DLL,并用C#来调用。确保调用约定和参数类型匹配非常重要。
Go代码(编译成DLL):
package main import "C" //export Add func Add(a, b int) int { return a + b } func main() {}
编译成DLL:
go build -o yourlibrary.dll -buildmode=c-shared
C#代码(使用P/Invoke调用):
using System; using System.Runtime.InteropServices; class Program { [DllImport("yourlibrary.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] private static extern int Add(int a, int b); static void Main() { int result = Add(2, 3); Console.WriteLine($"Result: {result}"); } }
确保上面的C# P/Invoke声明中的调用约定和参数类型与Go代码中的函数完全匹配。
在ARM64设备上调用x64的DLL时出现异常可能与架构不匹配、调用约定错误和托管与非托管代码的交互有关。通过确保架构匹配、检查P/Invoke声明和使用平台兼容性层等方法可以解决这些问题。