一尘不染

为什么同时具有锯齿状数组和多维数组?

c#

  1. 锯齿状数组和多维数组有什么区别。彼此之间有好处吗?

  2. 为什么Visual Studio不允许我做一个

    MyClass[][] abc = new MyClass[10][20];
    

(我们以前在C ++中这样做,但是在C#中,它用红色蠕动的行下划线[20]。表示无效的等级说明符)

但很满意

    MyClass[,] abc = new MyClass[10,20];
  1. 最后,我如何才能在一行中初始化它(就像我们在的简单数组中那样{new xxx...}{new xxx....}
    MyClass[][,][,] itemscollection;
    

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2020-05-19

共1个答案

一尘不染

  1. 锯齿状数组是数组的数组,所以int[][]是的数组int[],每个数组可以具有不同的长度,并在内存中占据其自己的块。多维数组(int[,])是一个内存块(本质上是一个矩阵)。

  2. 您不能创建一个,MyClass[10][20]因为每个子数组都必须分别初始化,因为它们是单独的对象:

    MyClass[][] abc = new MyClass[10][];
    

    for (int i=0; i<abc.Length; i++) {
    abc[i] = new MyClass[20];
    }

A MyClass[10,20]可以,因为它正在将单个对象初始化为具有10行20列的矩阵。

  1. A MyClass[][,][,]可以像这样初始化(尽管未经编译测试):

    MyClass[][,][,] abc = new MyClass[10][,][,];
    

    for (int i=0; i<abc.Length; i++) {
    abc[i] = new MyClass[20,30][,];

    for (int j=0; j<abc[i].GetLength(0); j++) {
        for (int k=0; k<abc[i].GetLength(1); k++) {
            abc[i][j,k] = new MyClass[40,50];
        }
    }
    

    }

请记住,CLR已针对单维数组访问进行了优化,因此使用锯齿状数组可能比相同大小的多维数组要快。

2020-05-19