一尘不染

并发HashSet 在.NET Framework中?

c#

我有以下课程。

class Test{
    public HashSet<string> Data = new HashSet<string>();
}

我需要从不同的线程更改字段“数据”,所以我想对当前的线程安全实现提出一些意见。

class Test{
    public HashSet<string> Data = new HashSet<string>();

    public void Add(string Val){
            lock(Data) Data.Add(Val);
    }

    public void Remove(string Val){
            lock(Data) Data.Remove(Val);
    }
}

有没有更好的解决方案,可以直接进入现场并保护它免受多个线程的并发访问?


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2020-05-19

共1个答案

一尘不染

您的实现是正确的。不幸的是,.NET Framework没有提供内置的并发哈希集类型。但是,有一些解决方法。

ConcurrentDictionary(推荐)

第一个是使用ConcurrentDictionary<TKey, TValue>命名空间中的类System.Collections.Concurrent。在这种情况下,该值是无意义的,因此我们可以使用一个简单的byte(内存中为1个字节)。

private ConcurrentDictionary<string, byte> _data;

推荐使用此选项,因为该类型是线程安全的,并且HashSet<T>除了键和值是不同的对象之外,还为您提供了相同的优点。

来源:社交MSDN

并发袋

如果您不介意重复的条目,则可以ConcurrentBag<T>在上一个类的相同命名空间中使用该类。

private ConcurrentBag<string> _data;

自我实现

最后,像您所做的那样,您可以使用锁或.NET为您提供线程安全的其他方式来实现自己的数据类型。这是一个很好的例子:如何在.Net中实现ConcurrentHashSet

该解决方案的唯一缺点是HashSet<T>,即使对于读取操作,该类型也无法进行正式的并发访问。

我引用链接文章的代码(最初由Ben Mosher编写)。

using System.Collections.Generic;
using System.Threading;

namespace BlahBlah.Utilities
{
    public class ConcurrentHashSet<T> : IDisposable
    {
        private readonly ReaderWriterLockSlim _lock = new ReaderWriterLockSlim(LockRecursionPolicy.SupportsRecursion);
        private readonly HashSet<T> _hashSet = new HashSet<T>();

        #region Implementation of ICollection<T> ...ish
        public bool Add(T item)
        {
            _lock.EnterWriteLock();
            try
            {
                return _hashSet.Add(item);
            }
            finally
            {
                if (_lock.IsWriteLockHeld) _lock.ExitWriteLock();
            }
        }

        public void Clear()
        {
            _lock.EnterWriteLock();
            try
            {
                _hashSet.Clear();
            }
            finally
            {
                if (_lock.IsWriteLockHeld) _lock.ExitWriteLock();
            }
        }

        public bool Contains(T item)
        {
            _lock.EnterReadLock();
            try
            {
                return _hashSet.Contains(item);
            }
            finally
            {
                if (_lock.IsReadLockHeld) _lock.ExitReadLock();
            }
        }

        public bool Remove(T item)
        {
            _lock.EnterWriteLock();
            try
            {
                return _hashSet.Remove(item);
            }
            finally
            {
                if (_lock.IsWriteLockHeld) _lock.ExitWriteLock();
            }
        }

        public int Count
        {
            get
            {
                _lock.EnterReadLock();
                try
                {
                    return _hashSet.Count;
                }
                finally
                {
                    if (_lock.IsReadLockHeld) _lock.ExitReadLock();
                }
            }
        }
        #endregion

        #region Dispose
        public void Dispose()
        {
            Dispose(true);
            GC.SuppressFinalize(this);
        }
        protected virtual void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing)
                if (_lock != null)
                    _lock.Dispose();
        }
        ~ConcurrentHashSet()
        {
            Dispose(false);
        }
        #endregion
    }
}

编辑: 移动入口锁定方法将try块移开,因为它们可能引发异常并执行finally块中包含的指令。

2020-05-19