一尘不染

非唯一枚举值

c#

我试图掩盖edi文件上的索引位置…根据情况,我可能会在索引上放置2或3个东西。使用一个枚举隐藏“幻数”会很酷,并且惊讶地看到您可以将多个枚举分配给相同的值,如下所示:

public enum Color
{
    Red = 1,
    Blue = 1,
    Green = 1
}

编译器对此很满意。我没想到这行得通。我不需要回退到枚举,因此我不必担心尝试返回,但这 听起来很
时髦。为什么CLR允许枚举有多个值,我应该为此使用结构吗?(一个结构似乎比枚举更重,这似乎行得通)


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2020-05-19

共1个答案

一尘不染

实际上,您已经在定义一个结构…在幕后,枚举只是一个结构(但派生自System.Enum),并且该枚举的值定义为常量(您可以使用ILDASM进行验证)。

您的枚举定义转换为以下伪C#代码:

public struct Color : System.Enum
{
    public const int Red = 1;
    public const int Blue = 1;
    public const int Green = 1;
}

上面的代码无法在C#中编译,因为编译器不允许使用显式基类定义结构,但这就是它为枚举定义发出的。

由于包含多个具有相同值的常量的类型没有问题,因此枚举定义没有问题。

但是,由于枚举没有唯一值,因此在转换为该枚举时可能会遇到问题。例如,以下两行代码将返回枚举值Red,因为第一个值是任意选择的。

Color color1 = (Color)1;
Color color2 = (Color)Enum.Parse(typeof(Color), "1");

严格来说,枚举值不是红色,而是1,但是当您打印出该值时,您会看到红色。

另外,以下布尔值是正确的,看起来有点奇怪…

// true (Red is Green??)
bool b = Color.Red == Color.Green;

最重要的是,这是完全合法的,但是由您决定在合理的时候使用它…

这是指向.NET教程的本章的直接链接,该章讨论了幕后的枚举:http :
//motti.me/c1E

2020-05-19