一尘不染

使用System.IO.Compression在内存中创建ZIP存档

c#

我正在尝试使用一个简单的演示文本文件创建一个ZIP存档,MemoryStream如下所示:

using (var memoryStream = new MemoryStream())
using (var archive = new ZipArchive(memoryStream , ZipArchiveMode.Create))
{
    var demoFile = archive.CreateEntry("foo.txt");

    using (var entryStream = demoFile.Open())
    using (var streamWriter = new StreamWriter(entryStream))
    {
        streamWriter.Write("Bar!");
    }

    using (var fileStream = new FileStream(@"C:\Temp\test.zip", FileMode.Create))
    {
        stream.CopyTo(fileStream);
    }
}

如果运行此代码,则会创建存档文件本身,但不会创建 foo.txt

但是,如果我MemoryStream直接用文件流替换,则可以正确创建存档:

using (var fileStream = new FileStream(@"C:\Temp\test.zip", FileMode.Create))
using (var archive = new ZipArchive(fileStream, FileMode.Create))
{
    // ...
}

是否可以使用MemoryStream而不创建ZIP存档FileStream


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2020-05-19

共1个答案

一尘不染

多亏了https://stackoverflow.com/a/12350106/222748,我得到了:

using (var memoryStream = new MemoryStream())
{
   using (var archive = new ZipArchive(memoryStream, ZipArchiveMode.Create, true))
   {
      var demoFile = archive.CreateEntry("foo.txt");

      using (var entryStream = demoFile.Open())
      using (var streamWriter = new StreamWriter(entryStream))
      {
         streamWriter.Write("Bar!");
      }
   }

   using (var fileStream = new FileStream(@"C:\Temp\test.zip", FileMode.Create))
   {
      memoryStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
      memoryStream.CopyTo(fileStream);
   }
}

因此,我们需要在使用ZipArchive之前对其进行调用,这意味着将“
true”作为第三个参数传递给ZipArchive,以便我们在处理它后仍可以访问该流。

2020-05-19