一尘不染

C#中的阴影和覆盖之间的区别?

c#

阴影覆盖 C#中的方法有什么区别?


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2020-05-19

共1个答案

一尘不染

好继承…

假设您有以下课程:

class A {
   public int Foo(){ return 5;}
   public virtual int Bar(){return 5;}
}
class B : A{
   public new int Foo() { return 1;}     //shadow
   public override int Bar() {return 1;} //override
}

然后,当您致电:

A clA = new A();
B clB = new B();

Console.WriteLine(clA.Foo()); // output 5
Console.WriteLine(clA.Bar()); // output 5
Console.WriteLine(clB.Foo()); // output 1
Console.WriteLine(clB.Bar()); // output 1

//now let's cast B to an A class
Console.WriteLine(((A)clB).Foo()); // output 5 <<<-- shadow
Console.WriteLine(((A)clB).Bar()); // output 1

假设您有一个基类,并且在所有代码中都使用了基类而不是继承的类,并且使用了影子,它将返回基类返回的值,而不是遵循对象实际类型的继承树。

在这里运行代码

希望我有道理:)

2020-05-19