POCO =普通旧CLR(或更好:Class)对象
DTO =数据传输对象
在这篇文章中有一个区别,但是坦率地说,我读过的大多数博客都以定义DTO的方式描述了POCO:DTO是用于在应用程序各层之间移动数据的简单数据容器。
POCO和DTO是同一件事吗?
POCO遵循OOP规则。它应该(但不是必须)具有状态 和 行为。POCO来自POJO,由Martin Fowler [杜撰故事在这里。他使用术语POJO来使拒绝框架繁重的EJB实现更加性感。POCO应该在.Net中的相同上下文中使用。不要让框架决定对象的设计。
DTO的唯一目的是转移状态,并且不应有任何行为。有关使用此模式的示例,请参见Martin Fowler 对DTO的解释。
区别在于: POCO描述了一种编程方法 (老式的面向对象编程),其中 DTO是一种 用于使用对象“传输数据” 的模式 。
虽然您可以将POCO像DTO一样对待,但是这样做会冒创建贫血域模型的风险。此外,由于DTO应该被设计为传输数据,而不是代表业务域的真实结构,因此结构上存在不匹配。这样的结果是DTO往往比您的实际域平坦。
在任何合理复杂性的域中,几乎总是最好创建单独的域POCO并将其转换为DTO。DDD(域驱动设计)定义了反腐败层(此处是另一个链接,但最好的办法是购买书),这是一个很好的结构,可以使隔离清晰。