两者之间有什么区别?何时在“构造函数”上使用“对象初始化程序”,反之亦然?如果这很重要,我正在使用C#。另外,对象初始化器方法是否特定于C#或.NET?
对象初始化程序是C#3中添加的东西,目的是在使用对象时简化对象的构造。
给定0个或多个参数,构造函数将运行,并用于在调用方法获取已创建对象的句柄 之前 创建和初始化对象。例如:
MyObject myObjectInstance = new MyObject(param1, param2);
在这种情况下,构造函数MyObject将与值运行param1和param2。这些都用于MyObject在内存中创建新文件。返回创建的对象(使用这些参数进行设置),并将其设置为myObjectInstance。
MyObject
param1
param2
myObjectInstance
通常,将构造函数要求为完全设置对象而需要的参数被认为是一种好习惯,这样就不可能在无效状态下创建对象。
但是,通常可以设置“多余”属性,但不是必需的。这可以通过重载的构造函数来处理,但是会导致很多构造函数在大多数情况下不一定有用。
这导致对象初始化程序-使用对象初始化程序,可以在构造对象 之后 但 在 其他任何对象都不能使用它 之前 设置对象的属性或字段。例如:
MyObject myObjectInstance = new MyObject(param1, param2) { MyProperty = someUsefulValue };
这与执行此操作的行为大致相同:
MyObject myObjectInstance = new MyObject(param1, param2); myObjectInstance.MyProperty = someUsefulValue;
但是,在 多线程 环境中,对象初始值设定项的原子性可能是有益的,因为它防止对象处于未完全初始化的状态(有关更多详细信息,请参见此答案)-它可以为null或按照您的预期进行初始化。
此外,对象初始化程序更易于阅读(尤其是在您设置多个值时),因此它们给您带来了与构造函数上许多重载相同的好处,而无需进行许多重载就使该类的API复杂化。