我们如何直接在x86 Linux中使用sysenter / syscall来实现系统调用?有人可以提供帮助吗?如果您还可以显示amd64平台的代码,那就更好了。
我知道在x86中,我们可以使用
__asm__( " movl $1, %eax \n" " movl $0, %ebx \n" " call *%gs:0x10 \n" );
间接路由到sysenter。
但是,我们如何直接使用sysenter / syscall进行编码以发出系统调用?
我找到了一些资料http://damocles.blogbus.com/tag/sysenter/。但是仍然很难弄清楚。
首先, 您不能asm("");为此安全地使用GNU C Basic语法(没有输入/输出/智能限制)。您需要扩展asm来告知编译器您修改的寄存器。请参阅GNUC手册中的inline asm和inline-assembly标签wiki,以获得指向其他指南的链接,以详细了解"D"(1)作为asm()语句一部分的含义。
asm("");
"D"(1)
asm()
我将向您展示如何通过编写HelloWorld!使用write()系统调用写入标准输出的程序来执行系统调用。这是该程序的源代码,没有实现实际的系统调用:
HelloWorld!
write()
#include <sys/types.h> ssize_t my_write(int fd, const void *buf, size_t size); int main(void) { const char hello[] = "Hello world!\n"; my_write(1, hello, sizeof(hello)); return 0; }
可以看到,我将自定义系统调用函数命名为my_write,以避免名称与writelibc提供的“ normal”冲突。此答案的其余部分包含my_writei386和amd64 的来源。
my_write
write
i386 Linux中的系统调用是使用第128个中断向量实现的,例如,通过调用int 0x80您的汇编代码,当然,事先已经相应地设置了参数。可以通过进行相同的操作SYSENTER,但实际上执行该指令是通过虚拟映射到每个正在运行的进程的VDSO实现的。由于SYSENTER从未被视为int 0x80API 的直接替代品,因此它永远不会被用户级应用程序直接执行- 相反,当应用程序需要访问某些内核代码时,它将调用VDSO中的虚拟映射例程(这就是call *%gs:0x10您的代码中用于),其中包含支持该SYSENTER指令的所有代码。由于指令实际上是如何工作的,因此有很多。
int 0x80
SYSENTER
call *%gs:0x10
如果您想了解更多有关此的内容,请查看此链接。它简要介绍了内核和VDSO中应用的技术。另请参阅《(x86)Linux系统调用的权威指南》 -一些系统调用(如getpid且clock_gettime如此简单),内核可以导出在用户空间中运行的代码+数据,因此VDSO无需进入内核,因此速度甚至比sysenter可能。
getpid
clock_gettime
sysenter
使用慢速int $0x80调用32位ABI 要容易得多。
int $0x80
// i386 Linux #include <asm/unistd.h> // compile with -m32 for 32 bit call numbers //#define __NR_write 4 ssize_t my_write(int fd, const void *buf, size_t size) { ssize_t ret; asm volatile ( "int $0x80" : "=a" (ret) : "0"(__NR_write), "b"(fd), "c"(buf), "d"(size) : "memory" // the kernel dereferences pointer args ); return ret; }
如您所见,使用int 0x80API相对简单。系统调用的数量转到eax寄存器,而所需的系统调用去所有的参数分别为ebx,ecx,edx,esi,edi,和ebp。可以通过读取文件获得系统调用号码/usr/include/asm/unistd_32.h。
eax
ebx
ecx
edx
esi
edi
ebp
/usr/include/asm/unistd_32.h
功能的原型和说明可在手册的第二部分中找到,因此在这种情况下write(2)。
write(2)
内核保存/恢复了所有寄存器(EAX除外),因此我们可以将它们用作嵌入式asm的仅输入操作数。
请记住,Clobber列表还包含memory参数,这意味着指令列表中列出的指令(通过buf参数)引用了内存。(指向内联asm的指针输入并不意味着指向的内存也是输入。
memory
buf
在AMD64架构上,情况看起来有所不同,该架构采用了一种称为的新指令SYSCALL。它与原始SYSENTER指令有很大的不同,并且在用户界面应用程序中使用起来肯定更容易-CALL实际上,它类似于正常的,并且使旧版本适应int0x80新版本SYSCALL非常简单。(除了使用RCX和R11而不是内核堆栈来保存用户空间RIP和RFLAGS,以便内核知道返回的位置)。
SYSCALL
CALL
int0x80
在这种情况下,系统调用的数量还通过了在寄存器rax,但现在使用保存参数的寄存器近匹配函数调用约定:rdi,rsi,rdx,r10,r8和r9的顺序。(syscall它本身销毁了它,rcx所以r10使用它代替rcx,而让libc包装器函数仅使用mov r10, rcx/ syscall。)
rax
rdi
rsi
rdx
r10
r8
r9
syscall
rcx
mov r10, rcx
// x86-64 Linux #include <asm/unistd.h> // compile without -m32 for 64 bit call numbers // #define __NR_write 1 ssize_t my_write(int fd, const void *buf, size_t size) { ssize_t ret; asm volatile ( "syscall" : "=a" (ret) // EDI RSI RDX : "0"(__NR_write), "D"(fd), "S"(buf), "d"(size) : "rcx", "r11", "memory" ); return ret; }
(请参见在Godbolt上编译)
请注意,实际上唯一需要更改的是寄存器名称以及用于进行调用的实际指令。这主要归功于gcc扩展的内联汇编语法提供的输入/输出列表,该语法自动提供执行指令列表所需的适当移动指令。
的"0"(callnum)匹配约束可以写成"a"因为操作数0("=a"(ret)输出)只具有一个寄存器从接; 我们知道它将选择EAX。使用更清晰的内容。
"0"(callnum)
"a"
"=a"(ret)
请注意,非Linux操作系统(如MacOS)使用不同的电话号码。甚至32位的arg传递约定也不同。