有问题的编译器:了解小型程序生成的汇编代码,编译器使用两个局部变量,而无需调整堆栈指针。
不为使用局部变量而对 RSP 进行调整似乎 并不安全 ,因此 中断 似乎使编译器依赖于硬件自动切换到系统堆栈。否则,出现的第一个中断会将指令指针压入堆栈,并覆盖局部变量。
该问题的代码是:
#include <stdio.h> int main() { for(int i=0;i<10;i++){ int k=0; } }
该编译器生成的汇编代码为:
00000000004004d6 <main>: 4004d6: 55 push rbp 4004d7: 48 89 e5 mov rbp,rsp 4004da: c7 45 f8 00 00 00 00 mov DWORD PTR [rbp-0x8],0x0 4004e1: eb 0b jmp 4004ee <main+0x18> 4004e3: c7 45 fc 00 00 00 00 mov DWORD PTR [rbp-0x4],0x0 4004ea: 83 45 f8 01 add DWORD PTR [rbp-0x8],0x1 4004ee: 83 7d f8 09 cmp DWORD PTR [rbp-0x8],0x9 4004f2: 7e ef jle 4004e3 <main+0xd> 4004f4: b8 00 00 00 00 mov eax,0x0 4004f9: 5d pop rbp 4004fa: c3 ret
局部变量是i在[rbp-0x8]和k在[rbp-0x4]。
i
[rbp-0x8]
k
[rbp-0x4]
任何人都可以在这个中断问题上大放异彩吗?硬件确实切换到系统堆栈吗?怎么样?我理解错了吗?
这就是x86-64 ABI的所谓“红色区域” 。维基百科的摘要:
在计算中,红色区域是函数堆栈帧中超出当前堆栈指针的固定大小区域,该区域未被该函数保留。被调用方函数可以使用红色区域来存储局部变量, 而无需修改堆栈指针 。中断/异常/信号处理程序不能修改此内存区域。System V使用的x86-64 ABI要求一个128字节的红色区域,该区域直接从堆栈指针的当前值开始。
在64位Linux用户代码中,只要使用的字节数不超过128个即可。这是叶函数(即不调用其他函数的函数)最主要使用的优化
如果使用该选项将示例程序编译为带有 GCC (或兼容的编译器)的64位Linux程序,-mno-red-zone则会生成如下所示的代码:
-mno-red-zone
main: push rbp mov rbp, rsp sub rsp, 16; <<============ Observe RSP is now being adjusted. mov DWORD PTR [rbp-4], 0 .L3: cmp DWORD PTR [rbp-4], 9 jg .L2 mov DWORD PTR [rbp-8], 0 add DWORD PTR [rbp-4], 1 jmp .L3 .L2: mov eax, 0 leave ret
可以在此godbolt.org链接上观察到此代码的生成。
对于32位Linux用户程序,不调整堆栈指针将是一件坏事。如果要将问题中的代码编译为32位代码(使用-m32选项),main则会显示以下代码:
-m32
main
main: push ebp mov ebp, esp sub esp, 16; <<============ Observe ESP is being adjusted. mov DWORD PTR [ebp-4], 0 .L3: cmp DWORD PTR [ebp-4], 9 jg .L2 mov DWORD PTR [ebp-8], 0 add DWORD PTR [ebp-4], 1 jmp .L3 .L2: mov eax, 0 leave ret
您可以在此gotbolt.org链接中观察到此代码的生成。