好的,很难用语言来描述它,但是假设我有一个存储int指针的映射,并且想将操作的结果作为另一个键存储在我的哈希中:
int
m := make(map[string]*int) m["d"] = &(*m["x"] + *m["y"])
这不起作用,并给我错误: cannot take the address of *m["x"] & *m["y"]
cannot take the address of *m["x"] & *m["y"]
有什么想法吗?
指针是一个内存地址。例如,变量在内存中有一个地址。
像3 + 4这样的运算结果没有地址,因为没有为其分配特定的内存。结果可能只存在于处理器寄存器中。
3 + 4
您必须分配可以将其地址放入映射中的内存。最简单,最直接的方法是为其创建局部变量。
请参阅以下示例:
x, y := 1, 2 m := map[string]*int{"x": &x, "y": &y} d := *m["x"] + *m["y"] m["d"] = &d fmt.Println(m["d"], *m["d"])
输出(在Go Playground上尝试):
0x10438300 3
注意: 如果上面的代码在函数中,d即使我们从函数返回(也就是说,如果在函数map外部返回或创建了该变量,则我们刚刚放入地图中的局部变量()的地址也将继续存在)全局变量)。在Go中,获取并返回局部变量的地址非常安全。编译器将分析代码,如果地址(指针)转义了该函数,则会自动将其分配在堆上(而不是堆栈上)。有关详细信息,请参阅常见问题解答:如何知道在堆还是堆栈上分配了变量?
d
map
注意#2: 还有其他方法可以创建指向值的指针,但它们只是“技巧”而已,并不是更好或更有效的方法。使用局部变量是最干净和推荐的方法。
例如,这也可以在不创建局部变量的情况下工作,但显然根本不直观:
m["d"] = &[]int{*m["x"] + *m["y"]}[0]
输出是相同的。在Go Playground上尝试一下。