一尘不染

如果有时间,Goroutine不会执行。包括睡眠

go

以下代码运行良好:

package main

import (
    "fmt"
)

func my_func(c chan int){
    fmt.Println(<-c)
}

func main(){
    c := make(chan int)
    go my_func(c)

    c<-3
}

playgound_1

但是如果我改变

c<-3

time.Sleep(time.Second)
c<-3

游乐场_2

我的代码无法执行。

我的直觉是mainmy_func完成执行之前,某种方式会返回,但是似乎添加暂停应该没有任何效果。我对这个简单的例子完全迷失了,这是怎么回事?


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2020-07-02

共1个答案

一尘不染

main函数结束时,它的程序结束。它不等待其他goroutine完成。

引用Go语言规范:程序执行

程序执行首先初始化主程序包,然后调用函数main。当该函数调用返回时,程序退出。它不等待其他(非main)goroutine完成。

因此,只要您的main功能通过在通道上发送值成功完成,该程序就可能立即终止,而另一个goroutine才有机会将接收到的值打印到控制台。

如果要确保将值打印到控制台,则必须将其与从main函数退出的事件进行同步:

具有“完成”频道的示例(在Go Playground上尝试):

func my_func(c, done chan int) {
    fmt.Println(<-c)
    done <- 1
}

func main() {
    c := make(chan int)
    done := make(chan int)
    go my_func(c, done)

    time.Sleep(time.Second)
    c <- 3
    <-done
}

由于done也是一个未缓冲的通道,因此在main函数结束时从该通道接收数据必须等待该done通道上的值发送,这c是在接收到通道上发送的值并将其打印到控制台后发生的。

对于看似不确定的运行的解释:

够程可能会或可能不会被并行执行 在同一时间 。同步可确保某些事件先于其他事件发生。那是您获得的唯一保证,也是您应该依靠的唯一东西。 发生以下
2个示例:

  • go启动新的goroutine 的语句发生在goroutine的执行开始之前。
  • 通道上的发送发生在该通道上的相应接收完成之前。

有关更多详细信息,请阅读 Go Memory Model

回到您的示例:

来自未缓冲通道的接收发生在该通道上的发送完成之前。

因此,您获得的唯一保证是,运行的goroutine
my_func()将从c发送的通道接收值main()。但是,一旦接收到该值,该main函数就 可以
继续执行,但是由于发送后没有更多的语句,因此它仅随程序一起结束。无论非main够程将有 时间机会 与打印fmt.Println()
没有定义

2020-07-02