一尘不染

无需一次将所有对象都存储在内存中的MarshalJSON

go

我想用来json.Encoder编码大量数据,而不必一次将所有数据加载到内存中。

// I want to marshal this
t := struct {
    Foo string

    // Bar is a stream of objects 
    // I don't want it all to be in memory at the same time.
    Bar chan string 
}{
    Foo: "Hello World",
    Bar: make(chan string),
}

// long stream of data
go func() {
    for _, x := range []string{"one", "two", "three"} {
        t.Bar <- x
    }
    close(t.Bar)
}()

我以为json包中内置了此功能,但事实并非如此。

操场

// error: json: unsupported type: chan string
if err := json.NewEncoder(os.Stdout).Encode(&t); err != nil {
    log.Fatal(err)
}

我目前只是在自己构建json字符串。

操场

w := os.Stdout
w.WriteString(`{ "Foo": "` + t.Foo + `", "Bar": [`)

for x := range t.Bar {
    _ = json.NewEncoder(w).Encode(x)
    w.WriteString(`,`)
}

w.WriteString(`]}`)

有一个更好的方法吗?

如果json.Marshaler像这样,那将是微不足道的。

type Marshaler interface {
    MarshalJSON(io.Writer) error
}

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2020-07-02

共1个答案

一尘不染

不幸的是,该encoding/json程序包还没有办法做到这一点。您现在(手动)执行的操作是执行此操作的最佳方法,而无需修改内置程序包。

如果要打补丁encoding/json,则可以reflectValueQuotedencoding
/ json /
encode.go中
修改功能

您可能需要关注Array的情况(Slice有一个fallthrough):

// Inside switch:
case reflect.Array:
    e.WriteByte('[')
    n := v.Len()
    for i := 0; i < n; i++ {
        if i > 0 {
            e.WriteByte(',')
        }
        e.reflectValue(v.Index(i))
    }
    e.WriteByte(']')

我假设您想以相同的方式对待频道。它看起来像这样:

// Inside switch:
case reflect.Chan:
    e.WriteByte('[')
    i := 0
    for {
        x, ok := v.Recv()
        if !ok {
            break
        }
        if i > 0 {
            e.WriteByte(',')
        }
        e.reflectValue(x)
        i++
    }
    e.WriteByte(']')

我对中的频道没有做太多事情reflect,因此上述内容可能需要其他检查。

如果您确实选择了此方法,则可以随时提交补丁。

2020-07-02