我正在寻找一种使用Go语言与UDP套接字进行客户端/服务器通信的好的解决方案。
我在Internet上找到的示例向我展示了如何将数据发送到服务器,但是没有讲授如何将数据发送回客户端。
为了演示,我的程序执行以下操作:
我的客户端程序在4444端口上创建一个套接字,如下所示:
con, err := net.Dial("udp", "127.0.0.1:4444")
我向服务器发送了字符串和本地地址,因此它可以打印字符串并发送OK消息。我为此使用gob:
enc := gob.NewEncoder(con) enc.Encode(Data{"test", con.LocalAddr().String()})
我的数据结构如下所示:
type Data struct{ Msg string Addr string }
我的服务器侦听4444端口并正确解码Gob,但如何发送OK消息呢?我正在使用客户端地址来执行此操作(在服务器.go文件上):
con, err := net.Dial("udp", data.Addr)
然后,我得到一个错误代码:
write udp 127.0.0.1:35290: connection refused
当客户端尝试连接到服务器的端口4444时,客户端会创建一个具有随机数的端口(在这种情况下为35290),以便他们可以进行通信。我知道我不应该将客户端的地址传递给服务器,但是conn.RemoteAddress()无法正常工作。发现客户地址的解决方案将受到极大的赞赏。
观察:我知道有ReadFromUDP,因此我可以读取该包。我应该阅读它,发现客户的地址,然后将数据发送给Gob以便对其进行解码吗?
检查以下示例以通过UDP进行客户端/服务器通信。sendResponse例程用于将响应发送回客户端。
udpclient.go
package main import ( "fmt" "net" "bufio" ) func main() { p := make([]byte, 2048) conn, err := net.Dial("udp", "127.0.0.1:1234") if err != nil { fmt.Printf("Some error %v", err) return } fmt.Fprintf(conn, "Hi UDP Server, How are you doing?") _, err = bufio.NewReader(conn).Read(p) if err == nil { fmt.Printf("%s\n", p) } else { fmt.Printf("Some error %v\n", err) } conn.Close() }
udpserver.go
package main import ( "fmt" "net" ) func sendResponse(conn *net.UDPConn, addr *net.UDPAddr) { _,err := conn.WriteToUDP([]byte("From server: Hello I got your mesage "), addr) if err != nil { fmt.Printf("Couldn't send response %v", err) } } func main() { p := make([]byte, 2048) addr := net.UDPAddr{ Port: 1234, IP: net.ParseIP("127.0.0.1"), } ser, err := net.ListenUDP("udp", &addr) if err != nil { fmt.Printf("Some error %v\n", err) return } for { _,remoteaddr,err := ser.ReadFromUDP(p) fmt.Printf("Read a message from %v %s \n", remoteaddr, p) if err != nil { fmt.Printf("Some error %v", err) continue } go sendResponse(ser, remoteaddr) } }