一尘不染

Go中的惯用类型转换

go

我一直在玩Go,想知道在Go中执行惯用的类型转换的最佳方法是什么。基本上我的问题之间的自动类型转换中规定uint8uint64float64。根据我在其他语言中的经验,a
uint8与a 的乘积uint64会产生一个uint64值,但并非总是如此。

这是我构建的示例,请问这是编写此代码的惯用方式还是缺少重要的语言构造。

package main

import ("math";"fmt")

const(Width=64)

func main() {

    var index uint32
    var bits uint8

    index = 100
    bits = 3

    var c uint64
    // This is the line of interest vvvv
    c = uint64(math.Ceil(float64(index * uint32(bits))/float64(Width)))
    fmt.Println("Test: %v\n", c)
}

在我看来,由于所有显式类型转换,计算上限值似乎不必要。

谢谢!


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2020-07-02

共1个答案

一尘不染

对于非常量值,没有隐式类型转换。

你可以写

var x float64
x = 1

但是你不能写

var x float64
var y int

y = 1
x = y

请参阅规格以供参考。

有一个很好的理由,不允许自动/隐式类型转换,因为它们可能变得非常混乱,并且必须学习许多规则来规避可能发生的各种警告。以C中整数转换规则为例。

2020-07-02