一尘不染

如何使用WaitGroup处理错误并终止Goroutine

go

今天,我一直在与Goroutines,Channels和WaitGroup一起玩耍,在阅读了一段时间后,我终于开始理解这个概念。

我的问题是我不确定如何像这样工作时如何处理错误,主要是因为我使用了WaitGroup。使用WaitGroup时,我首先添加将要执行的goroutine的数量,但是如果其中之一发生错误怎么办?

package main

import (
    "errors"
    "sync"
)

var waitGroup sync.WaitGroup

func main() {
    c := make(chan int, 10)

    waitGroup.Add(10)

    go doSomething(c)

    waitGroup.Wait()
}

func doSomething(c chan int) {
    for i := 0; i < 10; i++ {
        n, err := someFunctionThatCanError()

        if err != nil {
            // How do I end the routines and WaitGroups here?
        }

        c <- n
        waitGroup.Done()
    }

    close(c)    
}

func someFunctionThatCanError() (int, error) {
    return 1, errors.New("an error")
}

游乐场:https :
//play.golang.org/p/ZLsBSqdMD49

我已尽力提供一个示例来说明我在说什么。循环将运行10次,doSomething()并且将waitGroup.Done()在每次迭代中调用,但是如果在所有此过程中发生错误(如所示),该someFunctionThatCanError()怎么办?

现在,当我尝试解决问题时,通过返回和/或取消通道,最终会导致死锁,因此我不确定从何处去。我也不确定如何处理我认为正在等待更多事情发生的WaitGroup。

任何帮助都非常感谢。


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2020-07-02

共1个答案

一尘不染

使用golang.org/x/sync/errgroup等待并处理goroutine中的错误。

package main

import (
    "errors"
    "log"
    "sync"

    "golang.org/x/sync/errgroup"
)

var waitGroup sync.WaitGroup

func main() {
    c := make(chan int, 10)

    var g errgroup.Group

    g.Go(func() error {
        return doSomething(c)
    })

    // g.Wait waits for all goroutines to complete
    // and returns the first non-nil error returned
    // by one of the goroutines.
    if err := g.Wait(); err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
}

func doSomething(c chan int) error {
    defer close(c)
    for i := 0; i < 10; i++ {
        n, err := someFunctionThatCanError()
        if err != nil {
            return err
        }
        c <- n
    }
    return nil
}

func someFunctionThatCanError() (int, error) {
    return 1, errors.New("an error")
}

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2020-07-02