一尘不染

dispatch_after-Swift中的GCD?

swift

我看过苹果公司的iBook,找不到任何定义:

有人可以解释一下的结构dispatch_after吗?

dispatch_after(<#when: dispatch_time_t#>, <#queue: dispatch_queue_t?#>, <#block: dispatch_block_t?#>)

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2020-07-07

共1个答案

一尘不染

结构的更清晰概念:

dispatch_after(when: dispatch_time_t, queue: dispatch_queue_t, block: dispatch_block_t?)

dispatch_time_t是一个UInt64。在dispatch_queue_t被实际键入别名的NSObject,但你应该只使用自己熟悉的GCD方法来获取队列。该块是一个Swift闭包。具体来说,dispatch_block_t定义为() -> Void,等效于() -> ()

用法示例:

let delayTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(1 * Double(NSEC_PER_SEC)))
dispatch_after(delayTime, dispatch_get_main_queue()) {
    print("test")
}

编辑:

我建议使用@matt的非常好的delay功能

编辑2:

在Swift 3中,将有新的GCD包装器。看到这里:https :
//github.com/apple/swift-evolution/blob/master/proposals/0088-libdispatch-
for-swift3.md

原始示例将在Swift 3中编写如下:

let deadlineTime = DispatchTime.now() + .seconds(1)
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: deadlineTime) {
    print("test")
}

请注意,您可以将deadlineTime声明写为,DispatchTime.now() + 1.0并获得相同的结果,因为+运算符被如下重写(与相似-):

  • func +(time: DispatchTime, seconds: Double) -> DispatchTime
  • func +(time: DispatchWalltime, interval: DispatchTimeInterval) -> DispatchWalltime

这意味着如果您不使用,DispatchTimeInterval enum而只写一个数字,则假定您使用的是秒。

2020-07-07