正在将tkinter用于gui,我在使用之后方法时遇到麻烦。目的是使每5秒出现一个随机字母。
这是我的代码:
import random import time from tkinter import * root = Tk() w = Label(root, text="GAME") w.pack() frame = Frame(root, width=300, height=300) frame.pack() L1 = Label(root, text="User Name") L1.pack(side=LEFT) E1 = Entry(root, bd =5) E1.pack(side=LEFT) tiles_letter = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'] while len(tiles_letter) > 0: rand = random.choice(tiles_letter) tile_frame = Label(frame, text=rand) tile_frame.pack() frame.after(500) tiles_letter.remove(rand) # remove that tile from list of tiles root.mainloop()
有人可以帮我吗—问题肯定是frame.after(500):我不确定使用“ frame”是否正确,我也不知道500后面是哪个参数。
您需要给定一个在时间延迟后要调用的函数,作为第二个参数after:
after(delay_ms,callback = None,* args)
注册在给定时间后调用的警报回调。
因此,您真正想要做的是:
tiles_letter = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'] def add_letter(): rand = random.choice(tiles_letter) tile_frame = Label(frame, text=rand) tile_frame.pack() root.after(500, add_letter) tiles_letter.remove(rand) # remove that tile from list of tiles root.after(0, add_letter) # add_letter will run as soon as the mainloop starts. root.mainloop()
您还需要通过重复调用after回调函数内部来计划要再次调用的函数,因为after仅执行一次给定的函数。文档中也对此进行了说明:
对于此方法的每次调用,该回调仅被调用一次。要继续调用该回调,您需要在自身内部重新注册该回调
请注意,一旦您用完了中的所有条目,您的示例就会引发异常tiles_letter,因此您需要更改逻辑以处理您想要的任何情况。最简单的方法是在的开头添加一个检查,add_letter以确保列表不为空,return即使列表为空:
tiles_letter
add_letter
return
def add_letter(): if not tiles_letter: return rand = random.choice(tiles_letter) tile_frame = Label(frame, text=rand) tile_frame.pack() root.after(500, add_letter) tiles_letter.remove(rand) # remove that tile from list of tiles