一尘不染

为什么整数不符合AnyObject协议?

swift

为什么我要有一个[AnyObject]数组并在其中放入一堆不同大小的类型…

var a = [AnyObject]()
a.append(Int(1))
a.append(Float64(3.14))
a.append(Bool(true))

…除了Int32Int64....

a.append(Int32(1)) // err: type 'Int32' does not conform to protocol 'AnyObject'
a.append(Int64(1)) // err: type 'Int64' does not conform to protocol 'AnyObject'

文档AnyObject说明:

“ AnyObject可以代表任何类类型的实例”

但是,当我命令点击IntInt32或者Int64看到这些类型的标准库定义,我看到他们都struct值。

这里的根本问题是什么?为什么这样设计?


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2020-07-07

共1个答案

一尘不染

Swift中有两种类型的东西- Any可以真正容纳任何东西-结构,枚举或类,以及AnyObject只能容纳类。

AnyObject有时似乎可以保留结构的原因是,某些特定类型会根据需要隐式转换为它们的NSE等效项,以减少Objective-C互操作的痛苦。

当你写let ao: AnyObject = Int(1),这不是 真的
把一个Int成一个AnyObject。相反,它隐式将您Int转换为NSNumber,这是一个类,然后将其放入。

但是只有某些类型具有此隐式转换。 Int有但Int32没有,因此,这种行为:

// fine
let aoInt: AnyObject = Int(1) as NSNumber
// also fine: implicit conversion
let aoImplicitInt: AnyObject = Int(1)
// not fine: error: 'Int32' is not convertible to 'NSNumber'
let aoInt32: AnyObject = Int32(1) as NSNumber
// but the implicit error is less, ahem, explicit
// error: type 'Int32' does not conform to protocol 'AnyObject'
let aoImplicitInt32: AnyObject = Int32(1)

可以争论的是,应该有更多的隐式转换来润滑轮子,但是这些隐式转换又是造成很多混乱的根源,而最新Beta版中的方向是减少它们而不是增加它们。

2020-07-07