在Bluebird的util.js文件中,它具有以下功能:
util.js
function toFastProperties(obj) { /*jshint -W027*/ function f() {} f.prototype = obj; ASSERT("%HasFastProperties", true, obj); return f; eval(obj); }
由于某种原因,在return函数之后有一条语句,我不确定为什么会在其中。
同样,这似乎是有意的,因为作者已对此静默了JSHint警告:
“返回”后无法到达“评估”。(W027)
此功能的作用是什么?难道util.toFastProperties真的让一个对象的属性“快”?
util.toFastProperties
我已经在Bluebird的GitHub存储库中搜索了源代码中的任何注释或问题列表中的解释,但找不到任何注释。
2017年更新:首先,对于今天要来的读者-这是与Node 7(4+)兼容的版本:
function enforceFastProperties(o) { function Sub() {} Sub.prototype = o; var receiver = new Sub(); // create an instance function ic() { return typeof receiver.foo; } // perform access ic(); ic(); return o; eval("o" + o); // ensure no dead code elimination }
让我们首先讨论它的作用以及为什么这样做更快,然后讨论它为什么起作用。
V8引擎使用两种对象表示形式:
这是一个演示速度差异的简单演示。在这里,我们使用该delete语句强制对象进入慢速词典模式。
delete
引擎会尽可能尝试使用快速模式,并且通常会在执行许多属性访问时尝试使用快速模式- 但是有时会陷入字典模式。处于字典模式会降低性能,因此通常需要将对象置于快速模式。
该hack旨在将对象从字典模式强制为快速模式。
在JavaScript原型中,通常存储许多实例之间共享的函数,并且很少动态更改。因此,非常希望让它们处于快速模式,以避免每次调用函数时产生额外的损失。
为此-v8会很高兴将.prototype作为函数属性的对象置于快速模式,因为它们将由通过调用该函数作为构造函数创建的每个对象共享。通常,这是一个聪明而理想的优化。
.prototype
首先让我们看一下代码,弄清楚每一行的作用:
function toFastProperties(obj) { /*jshint -W027*/ // suppress the "unreachable code" error function f() {} // declare a new function f.prototype = obj; // assign obj as its prototype to trigger the optimization // assert the optimization passes to prevent the code from breaking in the // future in case this optimization breaks: ASSERT("%HasFastProperties", true, obj); // requires the "native syntax" flag return f; // return it eval(obj); // prevent the function from being optimized through dead code // elimination or further optimizations. This code is never // reached but even using eval in unreachable code causes v8 // to not optimize functions. }
我们不会 有 找到自己的代码就断言V8这是否优化,我们可以改为阅读V8单元测试:
// Adding this many properties makes it slow. assertFalse(%HasFastProperties(proto)); DoProtoMagic(proto, set__proto__); // Making it a prototype makes it fast again. assertTrue(%HasFastProperties(proto));
阅读并运行此测试向我们表明,此优化确实在v8中有效。但是-很高兴看到如何。
如果我们检查objects.cc,可以找到以下功能(L9925):
objects.cc
void JSObject::OptimizeAsPrototype(Handle<JSObject> object) { if (object->IsGlobalObject()) return; // Make sure prototypes are fast objects and their maps have the bit set // so they remain fast. if (!object->HasFastProperties()) { MigrateSlowToFast(object, 0); } }
现在,JSObject::MigrateSlowToFast只需显式地使用Dictionary并将其转换为快速的V8对象。这是一本值得一读的书,并且对v8对象内部有一个有趣的见解- 但这不是这里的主题。我仍然热烈建议您在这里阅读它,因为这是学习v8对象的好方法。
JSObject::MigrateSlowToFast
如果我们检SetPrototype入objects.cc,我们可以看到它在12231行中被调用:
SetPrototype
if (value->IsJSObject()) { JSObject::OptimizeAsPrototype(Handle<JSObject>::cast(value)); }
反过来,FuntionSetPrototype这就是我们所得到的.prototype =。
FuntionSetPrototype
.prototype =
这样做__proto__ =还是.setPrototypeOf可以的,但这些都是ES6函数,Bluebird自Netscape 7起便在所有浏览器上运行,因此简化此处的代码是不可能的。例如,如果我们检查.setPrototypeOf我们可以看到:
__proto__ =
.setPrototypeOf
// ES6 section 19.1.2.19. function ObjectSetPrototypeOf(obj, proto) { CHECK_OBJECT_COERCIBLE(obj, "Object.setPrototypeOf"); if (proto !== null && !IS_SPEC_OBJECT(proto)) { throw MakeTypeError("proto_object_or_null", [proto]); } if (IS_SPEC_OBJECT(obj)) { %SetPrototype(obj, proto); // MAKE IT FAST } return obj; }
直接打开Object:
Object
InstallFunctions($Object, DONT_ENUM, $Array( ... "setPrototypeOf", ObjectSetPrototypeOf, ... ));
所以-我们走了从Petka编写的代码到裸机的道路。很好
请记住,这是所有实现细节。像Petka这样的人都是优化狂。永远记住,过早的优化是97%的时间里所有邪恶的根源。蓝鸟经常做一些非常基本的事情,因此从这些性能技巧中受益匪浅- 像回调一样快并不容易。您 很少 需要在不提供库功能的代码中执行类似的操作。