为什么我的C ++插件中的Google V8 JavaScript引擎比Node.JS的运行速度明显慢?
我试图编写一些愚蠢的简单代码来在JavaScript中生成素数,并通过C ++插件在V8中直接在Node.JS中运行它。
我很震惊,因为两个都应该使用相同的JavaScript引擎并且都执行了相同的代码(时间以毫秒为单位,时间越短越好):
V8 in Node.JS: 495517 V8 in Node.JS C++ Addon: 623598
这是运行相同JavaScript代码的JavaScript模块和C ++插件的源(我认为问题不在互操作中,因为时间的测量直接在JS中起作用):
index.js :
var jsInNodeJsPrimeGeneratorBenchmark = require("./javascript.js"); var jsInNativePrimeGeneratorBenchmark = require("./native"); console.log("V8 in Node.JS: ", jsInNodeJsPrimeGeneratorBenchmark.primeGeneratorBenchmark()); console.log("V8 in Node.JS C++ Addon: ", jsInNativePrimeGeneratorBenchmark.primeGeneratorBenchmark());
javascript.js :
function primeGeneratorBenchmark() { var result, primeNumberCounter, i, j, isPrime, start, end; i = 3; primeNumberCounter = 1; start = Date.now(); while (primeNumberCounter < 100000) { isPrime = true; for (j = 2; j < i; j++) { if (i % j === 0) { isPrime = false; break; } } if (isPrime) { result = i; primeNumberCounter++; } i++; } end = Date.now(); return end - start; } exports.primeGeneratorBenchmark = primeGeneratorBenchmark;
native.cpp :
#include <node.h> v8::Handle<v8::Value> primeGeneratorBenchmark(const v8::Arguments &arguments); void registerModule(v8::Handle<v8::Object> target); v8::Handle<v8::Value> primeGeneratorBenchmark(const v8::Arguments &arguments) { v8::HandleScope handleScope; v8::Local<v8::Context> context = arguments.Holder()->CreationContext(); v8::Context::Scope scope(context); const char *sourceStringC = "var result, primeNumberCounter, i, j, isPrime, start, end, time;\n" "i = 3;\n" "primeNumberCounter = 1;\n" "start = Date.now();\n" "while (primeNumberCounter < 100000) {\n" " isPrime = true;\n" " for (j = 2; j < i; j++) {\n" " if (i % j === 0) {\n" " isPrime = false;\n" " break;\n" " }\n" " }\n" " if (isPrime) {\n" " result = i;\n" " primeNumberCounter++;\n" " }\n" " i++;\n" "}\n" "end = Date.now();\n" "time = end - start;\n"; v8::Local<v8::String> sourceStringV8 = v8::String::New(sourceStringC); v8::Local<v8::Script> script = v8::Script::Compile(sourceStringV8); script->Run(); v8::Local<v8::Value> timeResult = v8::Context::GetCurrent()->Global()->Get(v8::String::New("time")); return handleScope.Close(timeResult); } void registerModule(v8::Handle<v8::Object> target) { target->Set(v8::String::NewSymbol("primeGeneratorBenchmark"), v8::FunctionTemplate::New(primeGeneratorBenchmark)->GetFunction()); } NODE_MODULE(native, registerModule);
在C ++版本中的所有变量脚本源宣称(result,primeNumberCounter,i,j,isPrime,start,结束time)是 全球 因为脚本的顶层作用域是全局范围。
result
primeNumberCounter
i
j
isPrime
start
time
为了优化编译器,很容易将局部变量分配到机器寄存器(或堆栈中的溢出槽)并跟踪其类型。另一方面,使用全局变量需要持续的内存访问和类型检查,因为V8当前(当前)不执行寄存器提升优化。
如果将源包装为立即调用的函数,则差异会消失。