一尘不染

V8多线程功能

node.js

我正在编写Node插件,尝试从C ++工作线程调用V8函数对象时遇到问题。

我的插件基本上是启动一个C std :: thread并使用WaitForSingleOject()进入一个等待循环,这是由另一个C
应用程序(一个X-
Plane插件)向共享内存中写入数据触发的。我试图让我的Node插件在发出Windows共享事件信号时唤醒,然后调用我从node应用程序注册的JavaScript函数,这将依次将源自X-
Plane的数据传递回Node和网络世界。

我设法找出了如何注册JavaScript函数并从C ++调用它的方法,但是只能在V8主线程中进行。我似乎找不到从std :: thread调用函数的方法。

我尝试了各种方法,包括Locker对象(成功成功),Persistent函数(无法正常工作),保存主要隔离对象,输入/退出隔离对象,但是如果/当代码最终到达功能对象时,则无效。

我得到不同的结果,从崩溃到冻结,这取决于是否创建各种储物柜和解锁对象。

我是V8的新手,所以我不确定自己做对了什么。有问题的代码如下:

如果有人可以提供帮助,我将永远感激不已!

float* mem = 0;
HANDLE event = NULL;
Isolate* thisIsolate;

void readSharedMemory()
{
    //Isolate* isolate = Isolate::GetCurrent();
    //HandleScope scope(isolate);

    thisIsolate->Enter();
    v8::Locker locker(thisIsolate);
    v8::Isolate::Scope isolateScope(thisIsolate);
    //HandleScope scope(thisIsolate);

    //v8::Local<Value> myVal = v8::String::NewFromUtf8(isolate, "Plugin world");
    v8::Local<Value> myVal = v8::Number::New(thisIsolate, *mem);

    // If it get's this far 'myFunction' is not valid
    bool isFun = myFunction->IsFunction();
    isFun = callbackFunction->IsFunction();

    v8::Context *thisContext = *(thisIsolate->GetCurrentContext());
    myFunction->Call(thisContext->Global(), 1, &(Handle<Value>(myVal)));
}

void registerCallback(const FunctionCallbackInfo<Value>& args)
{
    Isolate* isolate = Isolate::GetCurrent();
    v8::Locker locker(isolate);
    HandleScope scope(isolate);

    /** Standard parameter checking code removed **/

    // Various attempts at saving a function object
    v8::Local<v8::Value> func = args[0];
    bool isFun = func->IsFunction();

    Handle<Object> callbackObject = args[0]->ToObject();

    callbackFunction = Handle<Function>::Cast(callbackObject);
    isFun = callbackFunction->IsFunction();

    // save the function call object - This appears to work
    myFunction = v8::Function::Cast(*callbackObject);
    isFun = myFunction->IsFunction();


    // Test the function - this works *without* the Unlocker object below
    v8::Local<Value> myVal = v8::String::NewFromUtf8(isolate, "Plugin world");   
    myFunction->Call(isolate->GetCurrentContext()->Global(), 1, &(Handle<Value>(myVal)));
}

void threadFunc()
{
    thisIsolate->Exit();
    // If I include this unlocker, the function call test above fails.
    // If I don't include it, the app hangs trying to create the locker in 'readSharedMemory()'
    //v8::Unlocker unlocker(thisIsolate);

    event = OpenEventW(EVENT_ALL_ACCESS, FALSE, L"Global\\myEventObject");
    DWORD err = GetLastError();

    //thisIsolate = v8::Isolate::New();

    std::cout << "Hello from thread" << std::endl;
    bool runThread = true;

    while (runThread)
    {
        DWORD dwWaitResult;
        DWORD waitTime = 60000;
        dwWaitResult = WaitForSingleObject(event, waitTime);

        err = GetLastError();

        if (dwWaitResult == WAIT_TIMEOUT)
            runThread = false;

        // event has been signaled - continue
        readSharedMemory();    
    }
}

void init(Handle<Object> exports) 
{
    /** NODE INITILISATION STUFF REMOVED **/

    // save the isolate - Is this a safe thing to do?
    thisIsolate = Isolate::GetCurrent();
    //Launch a thread
    eventThread = std::thread(threadFunc);
}

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2020-07-07

共1个答案

一尘不染

您可能需要一些libuv魔术才能使node.js / v8 线程从 另一个 线程执行回调。这将涉及:

  • 一个uv_async_t句柄,它充当v8主线程的唤醒调用:

    extern uv_async_t       async;
    
  • 一个uv_async_init结合了uv_async_t到V8默认循环调用:

    uv_async_init(uv_default_loop(), &async, async_cb_handler);
    
  • 还有一个事件处理程序,它将对 v8主线程 上的uvasync_t事件起作用:

    void async_cb_handler(uv_async_t *handle) {
    NotifInfo *notif;
    mutex::scoped_lock sl(zqueue_mutex);
    while (!zqueue.empty()) {
        notif = zqueue.front();
        handleNotification(notif);
        delete notif;
        zqueue.pop();
    }
    

    }

  • 最后,您可能还需要一个互斥锁保护的队列,以便能够将某些数据从c ++附加线程传递到Node / V8:

    extern mutex                   zqueue_mutex;
    

    extern std::queue zqueue;

  • 当您的 C ++线程 发生问题时,只需将新项目推送到互斥锁保护的队列中,然后调用uv_async_send即可唤醒V8的默认事件循环(所谓的“主线程”)以处理该项目(然后可以调用您的Javascript回调)

    void ozw_watcher_callback(OpenZWave::Notification const *cb, void *ctx) {
    NotifInfo *notif = new NotifInfo();
    notif->type   = cb->GetType();
    notif->homeid = cb->GetHomeId();
    ...
    mutex::scoped_lock sl(zqueue_mutex);
    zqueue.push(notif);
    uv_async_send(&async);
    

    }

(代码片段摘自用于OpenZWave的官方Node.JS插件

2020-07-07