一尘不染

io.on不是函数

node.js

我有这段代码可用于从Arduino接收数据,但我想将数据发送回Arduino并在客户端页面上获得响应。我添加了侦听功能,但是io.on is not a function从客户端页面发送数据时却不断获取信息。

test.js

io.listen(app.listen(3000)).on('connection', function (client) {

    // store client into array
    clients.push(client);

    // on disconnect
    client.on('disconnect', function() {

        // remove client from array
        clients.splice(clients.indexOf(client), 1);


    });

    // I added this to listen for event from my chart.JS

    io.on('connection', function(socket){

        socket.on('LED on', function (data) {
            console.log(data);

        });
        socket.on('LED off', function (data) {
            console.log(data);

        });
    });
});

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2020-07-07

共1个答案

一尘不染

您的价值io不是应有的价值。

通常的做事方式是这样的:

var app = require('http').createServer(handler)
var io = require('socket.io')(app);
var fs = require('fs');

app.listen(80);

io.on('connect', ...);

但是我猜你的价值io是这样的:

var io = require('socket.io');

那不是同一回事。那就是模块句柄。但是,当您这样做时:

var io = require('socket.io')(app);

然后,io是一个socket.io实例。您可以将侦听器绑定到实例,而不是模块句柄。


此文档页面上的每个socket.io服务器端示例中,它们都使用以下形式之一:

var io = require('socket.io')(app);
var io = require('socket.io')(port);
var io = require('socket.io')(server);

有了这个:

 io.on('connection', ....);

他们无处可做:

var io = require('socket.io`);
io.listen(server);
io.on('connection', ....);

这只是的错误值io


长话短说,您需要修正分配给io自己的内容以与文档保持一致。它的返回值为require('socket.io')(app);您提供一个socket.io实例对象,您可以在其上设置事件处理程序。

2020-07-07