我有这段代码可用于从Arduino接收数据,但我想将数据发送回Arduino并在客户端页面上获得响应。我添加了侦听功能,但是io.on is not a function从客户端页面发送数据时却不断获取信息。
io.on is not a function
test.js
io.listen(app.listen(3000)).on('connection', function (client) { // store client into array clients.push(client); // on disconnect client.on('disconnect', function() { // remove client from array clients.splice(clients.indexOf(client), 1); }); // I added this to listen for event from my chart.JS io.on('connection', function(socket){ socket.on('LED on', function (data) { console.log(data); }); socket.on('LED off', function (data) { console.log(data); }); }); });
您的价值io不是应有的价值。
io
通常的做事方式是这样的:
var app = require('http').createServer(handler) var io = require('socket.io')(app); var fs = require('fs'); app.listen(80); io.on('connect', ...);
但是我猜你的价值io是这样的:
var io = require('socket.io');
那不是同一回事。那就是模块句柄。但是,当您这样做时:
var io = require('socket.io')(app);
然后,io是一个socket.io实例。您可以将侦听器绑定到实例,而不是模块句柄。
在此文档页面上的每个socket.io服务器端示例中,它们都使用以下形式之一:
var io = require('socket.io')(app); var io = require('socket.io')(port); var io = require('socket.io')(server);
有了这个:
io.on('connection', ....);
他们无处可做:
var io = require('socket.io`); io.listen(server); io.on('connection', ....);
这只是的错误值io。
长话短说,您需要修正分配给io自己的内容以与文档保持一致。它的返回值为require('socket.io')(app);您提供一个socket.io实例对象,您可以在其上设置事件处理程序。
require('socket.io')(app);