我已经process.nextTick在一些地方看到过使用它,还不能完全知道它的用途。
process.nextTick
process.nextTickNode.js 的主要/正确用例是什么?文档基本上说这是一种更优化的方法setTimeout,但这并没有太大帮助。
setTimeout
我曾经做过很多ActionScript,所以“等到下一帧”执行代码的想法在某种程度上是有意义的- 如果正在运行动画,则可以让它每帧更新一次,而不是每毫秒更新一次。当您要协调设置一系列变量时,这也很有意义- 在第1帧中更改变量,并在第2帧中应用更改。Flex在其组件生命周期中实现了类似的操作。
我的问题是,我应该在服务器端JavaScript中使用它吗?我看不到任何需要这种经过微调的性能/流控制的地方。只是寻找正确方向的一点。
process.nextTick将回调放入队列。此队列中的每个回调将在事件循环的下一个滴答的开始处执行。基本上,它用作清除调用堆栈的一种方法。当文档说像时setTimeout,意味着说像setTimeout(function() { ... }, 1)在浏览器中使用。它具有相同的用例。
setTimeout(function() { ... }, 1)
一个示例用例是,为需要绑定事件的某些对象创建一个构造函数。但是,您无法立即开始发出事件,因为实例化它的代码还没有时间绑定到事件。您的构造函数调用在调用堆栈中位于它们之上,并且如果您继续执行同步操作,它将保持这种状态。在这种情况下,您可以process.nextTick在继续进行任何操作之前使用“ a” 。它保证使用您的构造函数的人将有足够的时间绑定事件。
例:
var MyConstructor = function() { ... process.nextTick(function() { self._continue(); }); }; MyConstructor.prototype.__proto__ = EventEmitter.prototype; MyConstructor.prototype._continue = function() { // without the process.nextTick // these events would be emitted immediately // with no listeners. they would be lost. this.emit('data', 'hello'); this.emit('data', 'world'); this.emit('end'); };
使用此构造函数的示例中间件
function(req, res, next) { var c = new MyConstructor(...); c.on('data', function(data) { console.log(data); }); c.on('end', next); }