我不喜欢动态编程语言,但是我写了相当一部分JavaScript代码。我从来没有真正了解过这种基于原型的编程,有人知道它是如何工作的吗?
var obj = new Object(); obj.prototype.test = function() { alert('Hello?'); }; var obj2 = new obj(); obj2.test();
我记得很久以前与人们进行过多次讨论(我不确定自己在做什么),但是据我了解,这里没有一个课堂的概念。这只是一个对象,这些对象的实例是原始对象的副本,对吧?
但是,此“ .prototype”属性在JavaScript中的确切目的是什么?它与实例化对象有何关系?
var obj = new Object(); // not a functional object obj.prototype.test = function() { alert('Hello?'); }; // this is wrong! function MyObject() {} // a first class functional object MyObject.prototype.test = function() { alert('OK'); } // OK
每个JavaScript对象都有一个内部“插槽”,[[Prototype]]其值称为null或object。您可以将插槽视为JavaScript引擎内部对象的属性,该属性对您编写的代码隐藏。方括号[[Prototype]]是有意的,并且是ECMAScript规范约定,用于表示内部插槽。
[[Prototype]]
null
object
对象的所指向的值[[Prototype]]俗称“该对象的原型”。
如果您通过点(obj.propName)或方括号(obj['propName'])表示法访问属性,而该对象没有直接具有这样的属性(即, 自己的属性 ,可通过进行检查obj.hasOwnProperty('propName')),则运行时将在引用的对象上查找具有该名称的属性由[[Prototype]]代替。如果[[Prototype]] 还 没有这样的属性,[[Prototype]]则依次检查其,依此类推。这样,原始对象的 原型链 就会遍历,直到找到匹配项或到达末尾为止。null价值是原型链的顶部。
obj.propName
obj['propName']
obj.hasOwnProperty('propName')
现代JavaScript实现允许[[Prototype]]通过以下方式对进行读和/或写访问:
new
extends
Object.create
Object.getPrototypeOf
Object.setPrototypeOf
__proto__
Object.getPrototypeOf比之更Object.setPrototypeOf受推荐__proto__,部分原因o.__proto__ 是当对象的原型为时,行为异常null。
o.__proto__
[[Prototype]]在创建对象时首先设置对象的。
如果您通过创建新对象new Func(),则[[Prototype]]默认情况下,该对象的设置为所引用的对象Func.prototype。
new Func()
Func.prototype
因此,请注意, 所有类以及可与new运算符一起使用的所有函数.prototype除具有自己的[[Prototype]]内部插槽外,还具有命名的属性。这种“原型”一词的双重使用是该语言的新手之间无休止的混淆的根源。
.prototype
new与构造函数一起使用可以让我们模拟JavaScript中的经典继承。尽管我们已经看到,JavaScript的继承系统是原型的,而不是基于类的。
在将类语法引入JavaScript之前,构造函数是模拟类的唯一方法。我们可以将构造函数的.prototype属性所引用的对象的属性视为共享成员。即。每个实例都相同的成员。在基于类的系统中,对每个实例都以相同的方式实现方法,因此在概念上将方法添加到.prototype属性中。但是,对象的字段是特定于实例的,因此在构造过程中会添加到对象本身。
没有类语法,开发人员必须手动配置原型链,以实现与经典继承类似的功能。这导致了许多实现此目的的不同方法。
这是一种方法:
function Child() {} function Parent() {} Parent.prototype.inheritedMethod = function () { return 'this is inherited' } function inherit(child, parent) { child.prototype = Object.create(parent.prototype) child.prototype.constructor = child return child; } Child = inherit(Child, Parent) const o = new Child console.log(o.inheritedMethod()) // 'this is inherited'
ES2015中引入的类语法通过提供extends“一种真正的方式”来配置原型链以模拟JavaScript中的经典继承,从而简化了事情。
因此,类似于上面的代码,如果您使用类语法创建新对象,如下所示:
class Parent { inheritedMethod() { return 'this is inherited' } } class Child extends Parent {} const o = new Child console.log(o.inheritedMethod()) // 'this is inherited'
…结果对象[[Prototype]]将被设置为的实例Parent,其实例[[Prototype]]为Parent.prototype。
Parent
Parent.prototype
最后,如果您通过创建了一个新对象Object.create(foo),则生成的对象[[Prototype]]将设置为foo。
Object.create(foo)
foo