一尘不染

在JavaScript中从Base64字符串创建BLOB

javascript

我在一个字符串中有Base64编码的二进制数据:

const contentType = 'image/png';
const b64Data = 'iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg==';

我想创建一个blob:包含此数据的URL并将其显示给用户:

const blob = new Blob(????, {type: contentType});
const blobUrl = URL.createObjectURL(blob);

window.location = blobUrl;

我一直无法弄清楚如何创建BLOB。

在某些情况下,我可以通过使用data:URL 来避免这种情况:

const dataUrl = `data:${contentType};base64,${b64Data}`;

window.location = dataUrl;

但是,在大多数情况下,data:URL太大了。


如何在JavaScript中将Base64字符串解码为BLOB对象?


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2020-04-22

共2个答案

一尘不染

atob函数会将Base64编码的字符串解码为一个新字符串,并为二进制数据的每个字节提供一个字符。

const byteCharacters = atob(b64Data);

每个字符的代码点(charCode)将是字节的值。我们可以通过使用.charCodeAt方法为字符串中的每个字符应用字节值数组。

const byteNumbers = new Array(byteCharacters.length);
for (let i = 0; i < byteCharacters.length; i++) {
    byteNumbers[i] = byteCharacters.charCodeAt(i);
}

您可以将该字节值数组传递给Uint8Array构造函数,以将其转换为实型字节数组。

const byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);

通过将其包装在数组中并将其传递给Blob构造函数,可以依次将其转换为BLOB 。

const blob = new Blob([byteArray], {type: contentType});

上面的代码有效。但是,通过byteCharacters在较小的片中进行处理(而不是一次全部)可以稍微提高性能。在我的粗略测试中,512字节似乎是一个不错的切片大小。这为我们提供了以下功能。

const b64toBlob = (b64Data, contentType='', sliceSize=512) => {
  const byteCharacters = atob(b64Data);
  const byteArrays = [];

  for (let offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
    const slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);

    const byteNumbers = new Array(slice.length);
    for (let i = 0; i < slice.length; i++) {
      byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
    }

    const byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);
    byteArrays.push(byteArray);
  }

  const blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType});
  return blob;
}



const blob = b64toBlob(b64Data, contentType);
const blobUrl = URL.createObjectURL(blob);

window.location = blobUrl;

完整示例:

const b64toBlob = (b64Data, contentType='', sliceSize=512) => {

  const byteCharacters = atob(b64Data);

  const byteArrays = [];



  for (let offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {

    const slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);



    const byteNumbers = new Array(slice.length);

    for (let i = 0; i < slice.length; i++) {

      byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);

    }



    const byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);

    byteArrays.push(byteArray);

  }



  const blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType});

  return blob;

}



const contentType = 'image/png';

const b64Data = 'iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg==';



const blob = b64toBlob(b64Data, contentType);

const blobUrl = URL.createObjectURL(blob);



const img = document.createElement('img');

img.src = blobUrl;

document.body.appendChild(img);
2020-04-22
一尘不染

这是一个没有任何依赖项或库的更简单的方法。
它需要新的提取API。(我可以使用吗?)

var url = "data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg=="

fetch(url)
.then(res => res.blob())
.then(console.log)

展开摘要
使用此方法,您还可以轻松获取ReadableStream,ArrayBuffer,文本和JSON。
(这也适用于Node中的node-fetch)

作为功​​能:

const b64toBlob = (base64, type = 'application/octet-stream') => 
  fetch(`data:${type};base64,${base64}`).then(res => res.blob())

我对Jeremy的ES6同步版本进行了简单的性能测试。
同步版本将阻止用户界面一段时间。保持devtool打开会降低获取性能

document.body.innerHTML += '<input autofocus placeholder="try writing">'
// get some dummy gradient image
var img=function(){var a=document.createElement("canvas"),b=a.getContext("2d"),c=b.createLinearGradient(0,0,1500,1500);a.width=a.height=3000;c.addColorStop(0,"red");c.addColorStop(1,"blue");b.fillStyle=c;b.fillRect(0,0,a.width,a.height);return a.toDataURL()}();


async function perf() {

  const blob = await fetch(img).then(res => res.blob())
  // turn it to a dataURI
  const url = img
  const b64Data = url.split(',')[1]

  // Jeremy Banks solution
  const b64toBlob = (b64Data, contentType = '', sliceSize=512) => {
    const byteCharacters = atob(b64Data);
    const byteArrays = [];

    for (let offset = 0; offset < byteCharacters.length; offset += sliceSize) {
      const slice = byteCharacters.slice(offset, offset + sliceSize);

      const byteNumbers = new Array(slice.length);
      for (let i = 0; i < slice.length; i++) {
        byteNumbers[i] = slice.charCodeAt(i);
      }

      const byteArray = new Uint8Array(byteNumbers);

      byteArrays.push(byteArray);
    }

    const blob = new Blob(byteArrays, {type: contentType});
    return blob;
  }
2020-12-06