一尘不染

从Chrome扩展程序向主机传递“大量”数据的速度非常慢(用C#编写)

json

我正在使用Chrome的本机消息传递API将页面的DOM传递给主机。当我尝试将一个小字符串从扩展名传递到主机时,一切正常,但是当我尝试传递整个DOM(不是那么大…仅260KB左右)时,一切运行都慢得多,最终我得到了Native host has exited error阻止主机响应。

我的主要问题:为什么将250KB-350KB的消息从扩展名传递到主机需要这么长时间?

根据开发者的网站

Chrome会在一个单独的进程中启动每个本机消息传递主机,并使用标准输入(stdin)和标准输出(stdout)与之通信。双向使用相同的格式发送消息:每条消息都使用JSON(UTF-8编码)进行序列化,并以本机字节顺序开头32位消息长度。来自本地消息传递主机的单个消息的最大大小为1
MB,主要是为了防止Chrome出现异常的本地应用程序行为。 发送到本地消息传递主机的消息的最大大小为4 GB。

我有兴趣发送给主机的页面的DOM不超过260KB(有时为300KB),远低于施加的最大4GB。

popup.js

document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
    var downloadButton = document.getElementById('download_button');
    downloadButton.addEventListener('click', function() {
        chrome.tabs.query({currentWindow: true, active: true}, function (tabs) {
            chrome.tabs.executeScript(tabs[0].id, {file: "getDOM.js"}, function (data) {
                chrome.runtime.sendNativeMessage('com.google.example', {"text":data[0]}, function (response) {
                    if (chrome.runtime.lastError) {
                        console.log("Error: " + chrome.runtime.lastError.message);
                    } else {
                        console.log("Response: " + response);
                    }
                });
            });
        });
    });
});

主机程序

private static string StandardOutputStreamIn() {
    Stream stdin = new Console.OpenStandardInput();
    int length = 0;
    byte[] bytes = new byte[4];
    stdin.Read(bytes, 0, 4);
    length = System.BitConverter.ToInt32(bytes, 0);

    string = "";
    for (int i=0; i < length; i++)
        string += (char)stdin.ReadByte();

    return string;
}

请注意,我从这个问题中找到了上述方法。

目前,我只是想将字符串写入.txt文件:

public void Main(String[] args) {
    string msg = OpenStandardStreamIn();
    System.IO.File.WriteAllText(@"path_to_file.txt", msg);
}
  1. 将字符串写入文件需要很长时间(〜4秒,有时长达10秒)。
  2. 实际编写的文本数量各不相同,但绝不仅限于顶级文档声明和一些IE注释标签。 现在将显示所有文本。
  3. 这个几乎没有文本的文件是649KB,但是实际文件应该只有205KB(下载时)。 该文件仍略大于应有的大小(应为205KB时为216KB)。

我已经getDOM.js通过下载文件测试了我的功能,并且整个过程几乎是瞬时的。

我不确定为什么这个过程要花费这么长时间,为什么文件如此之大,或者为什么实际上几乎没有发送任何消息。

我不确定这是否与以特定方式反序列化消息有关,是否应该创建端口而不是使用chrome.runtime.sendNativeMessage(...);方法,或者是否完全缺少其他内容。

非常感谢所有帮助!谢谢!


编辑

尽管我的消息是正确地从扩展名发送到主机的,但我现在Native host has exited error在扩展名接收到主机的消息之前收到了。


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2020-07-27

共1个答案

一尘不染

这个问题本质上是在问: “我如何高效,快速地从标准输入中读取信息?”

在上面的代码中,问题不在Chrome扩展程序和主机之间,而是在标准输入和从标准输入流读取的方法之间,即StandardOutputStreamIn()

该方法在OP代码中的工作方式是,循环在标准输入流中运行,并将input字符串与新字符串(即从字节流中读取的字符)连续连接在一起。这是一项 昂贵的
操作,我们可以通过创建一个StreamReader对象来立即抓取整个流来解决此问题(特别是因为我们知道前4个字节中包含的长度信息)。因此,我们通过以下方式解决了速度问题:

    public static string OpenStandardStreamIn()
    {
        //Read 4 bytes of length information
        System.IO.Stream stdin = Console.OpenStandardInput();
        int length = 0;
        byte[] bytes = new byte[4];
        stdin.Read(bytes, 0, 4);
        length = System.BitConverter.ToInt32(bytes, 0);

        char[] buffer = new char[length];
        using (System.IO.StreamReader sr = new System.IO.StreamReader(stdin))
        {
            while (sr.Peek() >= 0)
            {
                sr.Read(buffer, 0, buffer.Length);
            }
        }

        string input = new string(buffer);

        return input;
    }

虽然这解决了速度问题,但我不确定扩展名为何抛出Native host has exited error

2020-07-27