我正在尝试制作一种可以填充c#中的int数组的算法。基本上,作为MS Paint中的填充工具,我有一种颜色,如果我在数组中选择(x,y)坐标,它会将具有相同初始颜色的所有邻居替换为新颜色。
例如:
[0,0,0] [0,1,0] [1,1,0]
如果我在(0,0)中放入3,则数组变为:
[3,3,3] [3,1,3] [1,1,3]
因此,我以递归方式尝试了它,但它确实有效,但并非始终如此。实际上,有时我会出现“堆栈溢出”错误(似乎合适)。这是我的代码,如果您能告诉我什么地方不对,那就太好了:)
public int[,] fill(int[,] array, int x, int y, int initialInt, int newInt) { if (array[x, y] == initialInt) { array[x, y] = newInt; if (x < array.GetLength(0) - 1) array = fill(array, (x + 1), y, initialInt, newInt); if (x > 0) array = fill(array, (x - 1), y, initialInt, newInt); if (y < array.GetLength(1) - 1) array = fill(array, x, (y + 1), initialInt, newInt); if (y > 0) array = fill(array, x, (y - 1), initialInt, newInt); } return array; }
谢谢 !
如何使用堆栈/队列来管理其余工作?
public void Fill(int[,] array, int x, int y, int newInt) { int initial = array[x,y]; Queue<Tuple<int,int>> queue = new Queue<Tuple<int,int>>(); queue.Push(new Tuple<int, int>(x, y)); while (queue.Any()) { Tuple<int, int> point = queue.Dequeue(); if (array[point.Value1, point.Value2] != initial) continue; array[point.Value1, point.Value2] = newInt; EnqueueIfMatches(array, queue, point.Value1 - 1, point.Value2, initial); EnqueueIfMatches(array, queue, point.Value1 + 1, point.Value2, initial); EnqueueIfMatches(array, queue, point.Value1, point.Value2 - 1, initial); EnqueueIfMatches(array, queue, point.Value1, point.Value2 + 1, initial); } } private void EnqueueIfMatches(int[,] array, Queue<Tuple<int, int>> queue, int x, int y, int initial) { if (x < 0 || x >= array.GetLength(0) || y < 0 || y >= array.GetLength(1)) return; if (array[x, y] == initial) queue.Enqueue(new Tuple<int, int>(x, y)); }