一尘不染

为什么从其他文件访问时Flutter GlobalKey的currentState为NULL

flutter

这是我的代码:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(new MyStatefulApp(key: App.appStateKey));
}

/// Part [A]. No difference when appStateKey is defined as variable.
class App {
  static final GlobalKey<MyAppState> appStateKey = new GlobalKey<MyAppState>();
}

/// Part [B] 
class MyStatefulApp extends StatefulWidget {
  MyStatefulApp({Key key}) :super(key: key);

  @override
  MyAppState createState() => new MyAppState();
}

class MyAppState extends State<MyStatefulApp> {

  int _counter = 0;

  add() {
    setState(() {
      _counter++;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      title: "App",
      theme: new ThemeData(
        primarySwatch: _counter % 2 == 0 ? Colors.blue : Colors.red,
      ),
      home: new MyHomePage(),
    );
  }
}

/// Part [C] 
class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key}) : super(key: key);

  @override
  _MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Scaffold(
      appBar: new AppBar(title: new Text("Main"),      ),
      body: new FlutterLogo(),
      floatingActionButton: new FloatingActionButton(
        onPressed: () {
          App.appStateKey.currentState.add(); // (X)
        },
        tooltip: "Trigger color change",
        child: new Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

在上面的代码中,当单击FAB时,MaterialApp应进行重建,并且原色将在蓝色和红色之间切换。

实际上,代码一直有效,直到我尝试将代码的各个部分拆分为不同的文件。App.appStateKey.currentState在以下情况下,(X)行将变为null

  • A部分(App类或变量)被移动到另一个文件;
  • C部分(MyHomePage_MyHomePageState)被移到另一个文件;
  • A部分和C部分移至另一个文件

因此,GlobalKey.currentState当涉及此GlobalKey的所有内容都在同一文件中时,这似乎是唯一的工作。

该文档仅声明currentState为null (1) there is no widget in the tree that matches this global key, (2) that widget is not a StatefulWidget, or the associated State object is not a subtype of T.,而没有声明所有内容必须位于同一文件中。

将类拆分为文件可能不是“
Dart方式”,但我认为它应该以任何方式起作用(它们都是公开的)。因此,这使我感到困惑,并且我怀疑是否偶然发现了我不知道的某些Flutter功能。谢谢。


阅读 1604

收藏
2020-08-13

共1个答案

一尘不染

这是由于飞镖导入的工作原理。

在dart中,有两种导入源的方法:

  • 导入’./relative/path.dart’
  • 导入’myApp / absolute / path.dart’

问题是,它们彼此不兼容。这两种进口将有不同runtimeType

但这是一个问题吗? 我从未使用过相对导入

这是一个问题,因为在某些情况下,您会隐式使用“相对导入”:当使用在foo.dart inside中 定义的类A时foo.dart

那么,我该如何解决问题呢?

有多种解决方案:

  • 与类相关的所有内容App都应放在同一文件中。(这是飞镖推荐的东西)
  • 解压App到它自己的文件中。并使用绝对导入将其导入到任何地方。
  • 不要用GlobalKey开始。由于您的用例肯定在的范围内InheritedWidget
2020-08-13