一尘不染

对象是什么 Dart的语法含义?

flutter

在以下代码示例中,来自flutter docs

class RandomWords extends StatefulWidget {
  @override
  createState() => RandomWordsState();
}

class RandomWordsState extends State<RandomWords> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final wordPair = WordPair.random();
    return Text(wordPair.asPascalCase);
  }
}

State<RandomWords>语法到底是什么意思?

我了解您可以使用以下语法为集合中包含的对象(例如列表)指定类型- List <String>

但是我不明白背后的动机State<RandomWords>

此外,如何RandomWordsStateRandomWords声明中引用RandomWords,也可以在声明中引用RandomWordsState?那不应该导致循环引用错误或其他原因吗?

我来自动态类型的语言(例如python),这对我来说有点奇怪,有人可以将我指向正确的地方吗?


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2020-08-13

共1个答案

一尘不染

<RandomWords>是传递给State类的通用类型参数。

State班的样子

abstract class State<T extends StatefulWidget> extends Diagnosticable {

RandomWords将被传递到T其具有一个约束类型参数T需要是的一个子类StatefulWidget

State 还有一个使用type参数的字段和getter

  T get widget => _widget;
  T _widget;

这将导致小部件类型的属性,该属性在其子类中提供正确的自动补全和类型检查 RandomWordsState

假设你有

class RandomWords extends StatefulWidget {
  RandomWords({this.fixed});

  final WordPair fixed;

  @override
  createState() => RandomWordsState();
}

class RandomWordsState extends State<RandomWords> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // vvvv here we can access `fixed` in a strongly typed manner
    final wordPair = widget.fixed ?? WordPair.random();
    return Text(wordPair.asPascalCase);
  }
}

另请参阅https://www.dartlang.org/guides/language/language-
tour#generics

2020-08-13