我看到一些人设法为非常规Android / IOS的其他操作系统构建Flutter应用程序
我的问题很简单:如何?为Mac / Windows构建Flutter应用程序的当前流程是什么?不需要为 生产做好准备 。实验性的东西就足够了
对于那些想知道如何操作的人:https : //github.com/google/flutter-desktop- embedding
有一个使用openGL渲染Flutter应用的示例