一尘不染

导航到新路线时处理小部件

flutter

我的应用程序中有两个屏幕。

屏幕A在打开时会执行计算量大的操作,并在dispose()调用时通过取消对数据库的动画/订阅来正确处理,以防止内存泄漏。

从屏幕A,您可以打开另一个屏幕(屏幕B)。

当我使用时Navigator.pushNameddispose()即使现在显示了屏幕B ,屏幕A仍保留在内存中,并且不会被调用。

有没有办法在不可见的情况下强制丢弃屏幕A?

永远不会丢弃第一条路线的示例代码:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MaterialApp(
    title: 'Navigation Basics',
    home: FirstRoute(),
  ));
}

class FirstRoute extends StatefulWidget {
  @override
  _FirstRouteState createState() => _FirstRouteState();
}

class _FirstRouteState extends State<FirstRoute> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('First Route'),
      ),
      body: RaisedButton(
        child: Text('Open route'),
        onPressed: () {
          Navigator.push(
            context,
            MaterialPageRoute(builder: (context) => SecondRoute()),
          );
        },
      ),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    // Never called
    print("Disposing first route");
    super.dispose();
  }
}

class SecondRoute extends StatefulWidget {
  @override
  _SecondRouteState createState() => _SecondRouteState();
}

class _SecondRouteState extends State<SecondRoute> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("Second Route"),
      ),
      body: RaisedButton(
        onPressed: () {
          Navigator.pop(context);
        },
        child: Text('Go back!'),
      ),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    print("Disposing second route");
    super.dispose();
  }
}

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2020-08-13

共1个答案

一尘不染

我知道有些晚了,但是我认为您应该重写此deactivate方法。由于我们正在更改页面,因此实际上并没有在破坏它,这就是为什么dispose未调用the的原因。

如果您需要更多信息,此页面列出了有状态窗口小部件的生命周期。

从链接:

当从树中删除State时,将调用“
deactivate()”,但可能会在当前帧更改完成之前重新插入它。之所以存在此方法,是因为状态对象可以从树中的一个点移动到另一点。

2020-08-13